
Take-Two Interactive
United StatesHakkında
Eylül 1993'te bir gün, Ryan Ashley Brant New York'ta Take-Two Interactive'i kurdu. Şirket küçük başladı, bütçe dostu PC oyunları yayınladı. 1998'de Take-Two'nun BMG Interactive'i satın almasıyla her şey değişti ve Grand Theft Auto adlı bir serinin haklarını aldı. Bu anlaşma şirketi ve tüm sektörü yeniden şekillendirecekti.
Take-Two şimdi iki güçlü etiketle faaliyet gösteriyor. 1998'de satın alınan Rockstar Games, 190 milyondan fazla satan Grand Theft Auto V ve 65 milyondan fazla satan Red Dead Redemption 2'nin arkasındaki isim. 2006'da oluşturulan 2K etiketi, NBA 2K, Borderlands, BioShock ve Civilization gibi serileri kapsıyor. 2022'de Take-Two, Zynga'yı 12,7 milyar dolara satın alarak portföyüne FarmVille ve Words With Friends gibi mobil hitleri ekledi.
Şirket, Nasdaq'ta TTWO koduyla halka açıldı ve Nasdaq-100 ile S&P 500'ün bir bileşenidir. Piyasa değeri genellikle 25 milyar ila 35 milyar dolar arasında değişir. CEO Strauss Zelnick, 2007'den beri şirketi yönetiyor; 2005'teki Hot Coffee mod skandalı ve 2022'de erken bir fragman yayınlanmasına neden olan büyük GTA VI sızıntısı gibi tartışmaların üstesinden geliyor. Bugün Take-Two, Electronic Arts ve Activision Blizzard ile rekabet eden en büyük üç halka açık oyun yayıncısından biridir.
Ürünler ve Alt Markalar
Sıkça Sorulan Sorular
Take-Two Interactive kimin?
Take-Two Interactive'in CEO'su kim?
Take-Two Interactive'in değeri ne kadar?
Take-Two Interactive vs. Electronic Arts: Hangisi daha büyük?
Take-Two Interactive hala faaliyette mi?
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Şirket Bilgisi
- Kuruluş
- 1993-09-30
- Kurucu
- Ryan Ashley Brant
- CEO
- Strauss Zelnick
- Merkez
- New York City
- Sektör
- video game industry
- Kurucu
- Ryan Ashley Brant
- Kuruluş
- 1993-09-30
- Merkez
- New York City
- Sektör
- video game industry
Resmi Web Sitesi
www.take2games.com
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor