
Doom: The Dark Ages
Indonesia"Demonları katledin. Ejderhalara binin. İnsanlığı kurtarın."
Genel Bakış
Doom (2016) olaylarından yüzyıllar önce, Doom Slayer cehenneme karşı tek kişilik bir savaş veriyor ve bunu orta çağ bir dünyada yapıyor. id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan bu sekizinci ana oyun, Doom Eternal'ın akrobatik hareketliliğinden vazgeçip daha ağır, daha gerçekçi bir his sunuyor. Oyuncular, süper pompalı tüfek gibi klasik silahların yanı sıra, topuz ve kalkan gibi yeni orta çağ araçlarını da kullanıyor. İlk kez, devasa bir meki pilot edinebilir ve sibernetik bir ejderhaya binebilir, böylece katliama yeni bir boyut katabilirsiniz. 15 Mayıs 2025'te PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Windows için piyasaya sürülen oyun, ilk günden Xbox Game Pass'te yer aldı ve ilk haftasında 3 milyon oyuncuya ulaştı.
Geliştirme, id Software'in 2021'de Doom Eternal'ın yayın sonrası ek paketi The Ancient Gods'ı bitirmesinden sonra başladı ve tam üretim 2022 Ağustos'una kadar devam etti. Oyun, Haziran 2024'teki Xbox Games Showcase'de duyuruldu ve tonundaki ve ayarındaki değişimle heyecan uyandırdı. The Dark Ages, saf dövüş ve keşfe odaklanmak için platform öğelerini ve kaynak yönetimini geri plana atıyor. Eleştirmenler, atmosferik seviye tasarımını, ağırlıklı silah kullanımını ve Doom Slayer'ın orta çağdaki yıkımının tatmin edici güç fantezisini övdü.
Serinin kendine özgü aşırı şiddetini ve heavy metal müziğini korurken, The Dark Ages daha anlatım odaklı bir yaklaşım sunuyor, Doom Slayer'ın kökenlerini derinleştirmek için ara sahneler ve çevresel hikaye anlatımı kullanıyor. Oyun ayrıca, iki oyuncunun tek bir Doom Slayer'a karşı iblisleri kontrol ettiği yeni bir 2v1 modu da dahil olmak üzere sağlam bir çok oyunculu bileşen içeriyor. Tanıdık ve yeni unsurların bir karışımıyla Doom: The Dark Ages, klasik köklerine saygı duyarken seriyi yeni bir çağ için başarıyla yeniden icat ediyor.
Oynanış
Temel dövüş, ham, içgüdüsel aksiyona odaklanıyor. Doom Eternal'ın akrobatik sıçramaları ve duvar tırmanışları yerine, kararlı bir ağırlıkla hareket ediyorsunuz. Her pompalı tüfek atışı ve yakın dövüş darbesi etkili. Topuz, iblisleri uzaktan savurmanızı sağlarken, kalkan saldırıları engelleyebilir ve bir mermi olarak fırlatılabilir. Atlan mekiğini pilot etmek sizi devasa bir savaş makinesine dönüştürerek düşmanları ayaklarınızın altında eziyor. Sibernetik ejderhaya binmek, sizi yukarıdan ateş yağdırmanıza ve açık arenalarda iblis sürülerini taramanıza olanak tanır. Oyun ayrıca, iki oyuncunun tek bir Doom Slayer'a karşı iblisleri kontrol ettiği bir 2v1 çok oyunculu modu da sunuyor.
Hikâye
UAC'nin Mars'taki keşfinden çok önce, Doom Slayer zaten bir efsaneydi. Bu öncül hikaye, onun cehennem güçlerine karşı orta çağ ortamında verdiği erken haçı keşfediyor. Ara sahneler ve çevresel hikaye anlatımı aracılığıyla oyun, unvanını nasıl kazandığını ve neden iblislerin ondan korktuğunu ortaya koyuyor. Anlatı daha karanlık ve daha arkaik, tek kişilik bir savaşın vahşetine odaklanıyor. Kilit olaylar arasında Praetor Suit'in dövülmesi ve ikonik iblis türleriyle ilk karşılaşmalar yer alıyor. Hikaye, Doom Slayer'ın nihai hapsine zemin hazırlayan bir yüzleşmeyle doruğa ulaşıyor.
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- id Software
- Yayıncı
- Bethesda Softworks
- Çıkış Tarihi
- 2025-05-15
- Modlar
- single-player, multiplayer
- Platformlar
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Çıkış Tarihi
- +2025-05-15
- Geliştirici
- id Software
- Yayıncı
- Bethesda Softworks
- Platformlar
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- First Week Players
- 3 million
- Multiplayer Mode
- 2v1 (two demons vs one Doom Slayer)
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor