
EVO
"Dünyanın En Büyük Dövüş Oyunu Turnuvası"
8+
Etkinlikler
Hakkında
Evolution Championship Series'in kısaltması olan Evo, dünyanın en büyük ve en uzun soluklu dövüş oyunu turnuva serisidir. Her yıl dünyanın dört bir yanından binlerce yarışmacı, Street Fighter, Tekken ve Guilty Gear gibi oyunlarda mücadele etmek üzere Las Vegas'ta bir araya geliyor. Etkinlik, efsanelerin yaratıldığı ve rekabetlerin ana sahnede çözüldüğü dövüş oyunu camiasının (FGC) zirvesidir.
Evo'yu diğerlerinden ayıran özelliği açık kayıt formatıdır. Amatör oyunculardan deneyimli profesyonellere kadar herkes kaydolup yarışabilir. Turnuva, çift eleme formatını kullanır ve her oyun için en iyi sekiz oyuncu, arena sahnesinde canlı bir seyirci kitlesi önünde oynar. Rekabetin ötesinde Evo, yüzlerce kabini olan devasa bir atari salonu, geliştirici stantları, paneller ve cosplay yarışmaları içerir. Oyuncuları, hayranları ve yaratıcıları yoğun bir hafta sonu için bir araya getiren, her türlü dövüş oyununun bir kutlamasıdır.
Evo, Tokyo'daki Evo Japan ve Nice'deki Evo France ile uluslararası alanda genişlemiş olsa da, Las Vegas etkinliği amiral gemisi olmaya devam ediyor. 2026 yılı etkinliği, 12 resmi turnuva ve 300'den fazla kabini olan bir atari salonu ile 26-28 Haziran tarihleri arasında Las Vegas Kongre Merkezi'nde düzenlenecek. Kayıtlar açık ve şimdiden enerji yükseliyor.
Tarihçe
Evo, 1996'da Battle by the Bay adlı küçük bir buluşma olarak başladı. Dövüş oyunu merkezi Shoryuken.com'u da yöneten Tom Cannon, Sunnyvale, Kaliforniya'da 40 kişilik bir turnuva düzenledi. Oyunlar Super Street Fighter II Turbo ve Street Fighter Alpha 2 idi. Mütevazı bir başlangıçtı ama tutku gerçekti.
2002'de etkinlik Evolution Championship Series olarak yeniden markalaştı ve 2005'e gelindiğinde daimi evini bulduğu Las Vegas'a taşındı. Turnuva istikrarlı bir şekilde büyüyerek 2009'da 1.000 katılımcıyı geçti. FGC, Evo'yu yıllık şampiyonası olarak benimsedi ve etkinlik, elektrikli finalleri ve unutulmaz anlarıyla tanındı.
2020 zorlu bir yıldı. Pandemi yüz yüze etkinliğin iptaline yol açtı ve 2021 yalnızca çevrimiçi olarak düzenlendi. Ardından 2021'de Sony Interactive Entertainment ve Endeavor destekli RTS, Evo'yu ortak girişimle satın aldı. 2025'te Sony hissesini Nodwin Gaming'e sattı ve Suudi Arabistan'ın Kamu Yatırım Fonu RTS'yi satın aldı. Şubat 2026'ya gelindiğinde RTS, Nodwin'in hissesini devralarak Evo'yu tek başına Suudi sahipliğine getirdi. Kurumsal değişikliklere rağmen turnuva, topluluğa ve oyunlara odaklanmaya devam etti.
Önemli Etkinlikler
1996: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 2
40 attendeesFirst Battle by the Bay with 40 players in Sunnyvale, California.
2005
First Las Vegas event, setting the stage for future growth.
2009
1000 attendeesSurpassed 1,000 participants for the first time.
2017
Announcement of Evo Japan, first held in Tokyo in 2018.
2020
0Cancelled due to the COVID-19 pandemic.
Past Winners / Headliners
| Yıl | Ad |
|---|---|
| 2025 | MenaRD |
| 2025 | Arslan Ash |
| 2024 | Tokido |
| 2024 | Atif |
| 2023 | MenaRD |
| 2023 | Arslan Ash |
| 2022 | iDom |
| 2022 | Joka |
Önemli Anlar
2004
Daigo's Parry
Daigo Umehara, Street Fighter III: 3rd Strike'da Justin Wong'un tüm Super Art'ını savuşturdu, ardından tam bir kombo yaparak turu kazandı. Kalabalık coştu ve klip, espor tarihinin en ikonik anlarından biri oldu.
2009
First 1,000+ Participant Event
Evo 2009, 1.000 oyuncu barajını aşarak dövüş oyunlarının niş bir hobiden fazlası olduğunu gösterdi.
2017
Evo Japan Announcement
Evo 2017 sırasında organizatörler, Evo Japan'ın 2018'de piyasaya sürüleceğini duyurarak seriyi Asya'ya genişletti.
2020
Pandemic Cancellation
Tarihinde ilk kez Evo, COVID-19 pandemisi nedeniyle iptal edildi. Topluluk çevrimiçi etkinliklerle destek verdi ancak ana turnuvanın yokluğu derinden hissedildi.
2021
Sony/RTS Acquisition
Evo, Sony Interactive Entertainment ve RTS arasındaki ortak girişim tarafından satın alınarak finansal geleceğini güvence altına aldı ve yeni olanakların kapısını araladı.
2025
Evo France Debut
İlk Evo France, Nice'de düzenlenerek Evo deneyimini ilk kez Avrupalı hayranlarla buluşturdu.
2026
Saudi Ownership
Bir dizi sahiplik değişikliğinin ardından Evo, RTS aracılığıyla nihayetinde Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu'nun tek kontrolüne geçti ve bu durum toplulukta tartışmalara yol açtı.
Kültürel Etki
Evo, dövüş oyunu camiasının kalbidir. En iyi oyuncuların kendilerini kanıtladığı ve yeni oyunların en üst düzeyde test edildiği yerdir. Etkinlik, her yıl milyonlarca kişinin çevrimiçi izlediği dövüş oyunlarını bir izleyici sporu olarak popülerleştirdi. Daigo'nun savuşturması gibi anlar, oyun dünyasını aşıp popüler kültüre girdi. Evo ayrıca Japonya, Pakistan, Güney Kore ve daha birçok yerden oyuncuların yan yana yarıştığı küresel bir topluluğu teşvik etti. Japonya, Fransa ve potansiyel olarak Singapur'a yapılan genişlemeler, FGC'nin gerçekten dünya çapında olduğunu gösteriyor.
Tartışmalar
COVID-19 nedeniyle 2020'nin iptali büyük bir darbe oldu ancak topluluk bunu anladı. Daha tartışmalı olan 2025-2026'daki sahiplik değişiklikleriydi. Sony hissesini Nodwin Gaming'e sattı ve Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu, RTS'yi devralarak nihayetinde Evo'nun tam kontrolünü ele geçirdi. Bazı hayranlar, tartışmalı bir insan hakları siciline sahip bir egemen servet fonunun dahil olmasıyla ilgili endişelerini dile getirdi. Diğerleri ise artan yatırım ve küresel erişim potansiyeline odaklandı. Tartışmalar devam ediyor ancak turnuvanın kendisi önemli ölçüde etkilenmedi.
Yayın Ortakları
Sponsorlar
İlgili Etkinlikler
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Etkinlik Bilgisi
- Kuruluş
- 1996 (as Battle by the Bay)
- First Las Vegas Event
- 2005
- Current Organizer
- RTS (Saudi PIF)
- Presenting Sponsor (2026)
- Chipotle
Sosyal Medya
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor