
Fortnite World Cup
"Eskpor tarihine geçen 30 milyon dolarlık battle royale şampiyonası."
1+
Etkinlikler
19000
En Yüksek Katılım
2300000
En Yüksek İzlenme
Hakkında
Temmuz 2019'da New York'un Queens bölgesindeki Arthur Ashe Stadyumu, rekabetçi oyun dünyasının merkezi haline geldi. Epic Games tarafından düzenlenen Fortnite Dünya Kupası, yıllık olarak planlanan turnuvanın ilk ve tek edisyonuydu. Üç gün boyunca 100 solo oyuncu ve 50 ikili takım, o zamanın en büyük espor ödül havuzu olan 30 milyon dolarlık ödül payı için yarıştı.
Etkinlik, yüksek bahisli rekabeti bir hayran festivaliyle harmanladı. Katılımcılar bir engelli parkurunu deneyebilir, yüz boyası yaptırabilir veya oyundaki karakterlerle tanışabilirlerdi. Müzisyen Marshmello, şov öncesinde hitlerini stadyumun dev ekranlarındaki Fortnite temalı görsellerle harmanlayarak bir set sundu. Twitch ve YouTube'da yayınlanan maçlar 2,3 milyon eşzamanlı izleyiciye ulaşırken, solo finalleri için tribünleri yaklaşık 19.000 taraftar doldurdu.
Turnuvanın en unutulmaz anı, son gün 16 yaşındaki Team Sentinel oyuncusu Kyle Bugha Giersdorf'un solo şampiyonluğunu ve 3 milyon dolarlık ödülünü kazandığı an oldu. Bu tek ödeme, Tiger Woods'un 2019 Masters'taki 2,07 milyon dolarlık ödülünü aştı; bu gerçek dünya çapında manşetlere taşındı ve esporun ciddi bir finansal ve kültürel güç olarak varlığını ilan etti.
Tarihçe
Epic Games, 22 Şubat 2019'da 100 milyon dolarlık bir rekabetçi oyun girişimi kapsamında Fortnite Dünya Kupası'nı duyurdu. Çevrimiçi açık elemeler, 13 Nisan - 16 Haziran 2019 tarihleri arasında on hafta boyunca sürdü ve dünya çapında 40 milyondan fazla benzersiz katılımcı çekti. Her hafta oyuncular, bölgelerinde 1 milyon dolarlık ödül havuzu için yarıştılar ve en iyi performans gösterenler finallere yükseldi.
Finaller 26-28 Temmuz 2019 tarihleri arasında gerçekleşti. İlk gün bir Creative modu gösterisi ve ünlülerin katıldığı bir Pro-Am turnuvası düzenlendi. İkinci gün ikili finalleri, üçüncü gün ise solo finalleri yapıldı. Son gün Epic Games, 17 Ağustos 2019'da başlayacak yeni bir üçlü tabanlı rekabetçi devre olan Fortnite Championship Series'i (FNCS) duyurdu. Bu, Dünya Kupası formatının yerini aldı ve ikinci bir edisyonu hiç düzenlenmedi.
Önemli Etkinlikler
2019: Bugha wins $3 million solo championship
19000 attendeesThe only edition. 40 million qualifier participants, $30 million prize pool, 19,000 in-person attendance for solo finals, 2.3 million peak concurrent viewers. Bugha won $3 million in solo competition.
Past Winners / Headliners
| Yıl | Ad |
|---|---|
| 2019 | Bugha |
| 2019 | Nyhrox & Aqua |
Önemli Anlar
2019
Bugha's dominant solo win
Altı maçlık solo finallerde Bugha, ikinci sıradan 26 puan önde 59 puan topladı. Tutarlı oyunu ve kritik ele geçirmeleri, son turu bir kutlamaya dönüştürdü.
2019
Marshmello performs at the stadium
Elektronik sanatçısı Marshmello, solo finallerden önce Fortnite temalı görseller ve havai fişeklerle 30 dakikalık bir set çalarak oyun ve müzik kültürünü birleştirdi.
2019
Pro-Am tournament draws celebrities
Açılış günündeki Pro-Am, Ninja ve Lachlan gibi profesyonel oyuncuları Chance the Rapper, Juju Smith-Schuster ve Marshmello gibi ünlülerle eşleştirerek viral anlar yarattı.
2019
40 million qualifiers set a record
40 milyondan fazla benzersiz oyuncu çevrimiçi elemelerde yer aldı ve Dünya Kupası'nı o zamanın en çok katılımlı espor etkinliği haline getirdi.
2019
Duos finals come down to the wire
İkili rekabeti, son maç zaferiyle şampiyonluğu garantileyen Nyhrox ve Aqua ile yoğun final çemberlerine sahne oldu.
Kültürel Etki
Fortnite Dünya Kupası, esporların meşruiyeti için bir dönüm noktası oldu. Masters'ın kazanan çekinden daha büyük olan 3 milyon dolarlık solo şampiyon ödülü, NBC News ve The Guardian'da manşetlere taşındı. Etkinlik, video oyunu yarışmalarının stadyum kalabalığı çekebileceğini, yayın prodüksiyon değerlerine sahip olabileceğini ve geleneksel sporlarla aynı seviyede ana akım medya kapsamı üretebileceğini gösterdi. Ayrıca, çoğu hala genç olan genç oyuncuların oyun yoluyla hayatlarını değiştirecek servet elde edebileceğini gösterdi. İnteraktif atraksiyonlar ve canlı müzik içeren festival atmosferi, gelecekteki espor etkinlikleri için rekabetin yanı sıra hayran deneyimine öncelik verme konusunda bir şablon oluşturdu.
Tartışmalar
Yayın Ortakları
İlgili Etkinlikler
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Etkinlik Bilgisi
- Total prize pool (finals)
- $30 million
- Total prize pool (including qualifiers)
- $40 million
- Solo winner prize
- $3 million
- Qualifier participants
- 40 million+
- Peak concurrent viewers
- 2.3 million
- In-person attendance (solo finals)
- ~19,000
Sosyal Medya
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor