Genel Bakış
Burnout sizi yüksek performanslı arabaların sürücü koltuğuna oturtuyor ve trafikle dolu şehir sokaklarında pervasız bir hız talep ediyor. Criterion Games tarafından geliştirilen ve Acclaim Entertainment tarafından yayınlanan bu 2001 yarış oyunu, PlayStation 2'de piyasaya sürüldükten sonra 2002'de GameCube ve Xbox'a geldi. Temiz sürüşün kazandırdığı geleneksel yarışçıların aksine Burnout saldırganlığı ödüllendiriyor. Temel mekanik güçlendirme: tehlikeli sürüş yaparak güçlendirme sayacınızı dolduruyor, ardından hız patlamaları için serbest bırakıyorsunuz. Risk-ödül döngüsü anında ve bağımlılık yapıcı. Başka bir araca çarptığınızda, seriyi tanımlayacak olan imza özelliği olan muhteşem ağır çekim zincirleme kazaları tetikliyorsunuz. Oyun, 2000'lerin başındaki yarış patlaması sırasında piyasaya sürüldü ve Gran Turismo gibi daha simülasyon odaklı başlıklara bir arcade alternatifi sundu. Yüksek riskli sürüş ve kaza fiziğine yaptığı vurgu onu farklı kıldı ve ESRB'den Teen derecesi aldı. Burnout, hız ve yıkımla eşanlamlı hale gelecek bir franchise için şablon oluşturdu.
Burnout'un kalbinde Güçlendirme sistemi var. Karşıdan gelen trafikte sürün, virajlarda drift yapın ve diğer arabaları kıl payı ıskalayarak güçlendirme göstergenizi doldurun. Her yakın ıskalama ve yakın çağrı, geçici bir hız artışı için harcayabileceğiniz sayaca eklenir. İşin püf noktası: bir hata sizi bir kaza sekansına gönderir, arabanız takla atarken ve enkaz uçuşurken ağır çekimde oynar. Hatta enkaz halindeki aracınızı son bir patlama için havaya uçurarak Crashbreaker'ı tetikleyebilirsiniz. Oyunda dört mod bulunuyor: Şampiyona, Tek Yarış, Zamana Karşı ve Yüzleşme (bire bir). Sekiz şehir tabanlı pist, her biri trafik ve kestirmelerle dolu savaş alanlarını sağlıyor. Yapay zeka rakipleri agresif, kendi risk alma davranışınızı yansıtıyor. Oyun tüm platformlarda akıcı 60 kare/saniye hızında çalışıyor, bu da hız hissini artıran teknik bir başarı.
Oynanış
Burnout, senaryoyu tersine çeviren bir arcade yarışçısı: çarpışmalar kötü, ama tehlikeli sürüş iyidir. Güçlendirme sayacı ana kaynağınızdır. Karşıdan gelen trafikte sürerek, drift yaparak ve yakın ıskalamalar kazanarak şarj edin. Her tehlikeli eylem sayacı doldurur ve yeterince sahip olduğunuzda bir hız güçlendirmesi etkinleştirebilirsiniz. Ne kadar çok güçlendirmeniz varsa, patlama o kadar uzun sürer. Ancak bir kaza koşunuzu sona erdirir ve ağır çekim bir kaza sekansını tetikler. Ayrıca Crashbreaker'ı enkaz halindeki arabanızı havaya uçurmak için kullanabilirsiniz, ancak bu ilk bölümde oyun avantajından çok gösteri amaçlıdır.
Oyun dört mod sunuyor. Şampiyona modu, farklı pistlerde birden çok yarışı birbirine bağlar ve sıralama için puan verilir. Tek Yarış, herhangi bir pisti seçmenize ve yapay zeka rakiplerine karşı yarışmanıza izin verir. Zamana Karşı, sizin saate karşı yarışmanızdır. Yüzleşme bire bir düellodur. Her yarış, trafik ve kestirmelerle dolu sekiz şehir devresinden birinde gerçekleşir. Yapay zeka agresiftir ve genellikle oyuncuya benzer riskler alır. Bölünmüş ekran çok oyunculu, iki oyuncuyu destekler ve kafa kafaya yarışlara veya Yüzleşme maçlarına izin verir. Çevrimiçi oyun yoktur.
Kontroller basittir: hızlanma, fren, direksiyon ve güçlendirme. Drift, fren yaparak ve direksiyon kırarak yapılır ve güçlendirme sayacını doldurur. Yakın ıskalamalar, başka bir arabanın birkaç santimetre yakınından geçtiğinizde meydana gelir ve sizi bir güçlendirme dolumu ve görsel bir flaşla ödüllendirir. Oyunun fiziği arcade tarzıdır ancak çarpışmaların etkili hissettirmesi için yeterince ağırdır. Her pist, kestirmeleri keşfetmeyi teşvik eden birden çok rotaya sahiptir. Hız hissi, hareket bulanıklığı ve yüksek hızlarda titreyen bir kamera sayesinde yoğundur.
Ödüller ve takdir
Interactive Achievement Awards: En İyi Yarış Oyunu: (2002)
BAFTA Games Awards: En İyi Orijinal Oyun: (2002)
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Criterion Games
- Yayıncı
- Acclaim Entertainment
- Motor
- RenderWare-based proprietary engine
- Çıkış Tarihi
- 2001-11-01
- Yaş Sınırı
- T (Teen)
- Modlar
- Single-player, Multiplayer
- Platformlar
- PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
- Çıkış Tarihi
- 2001-11-01
- Geliştirici
- Criterion Games
- Yayıncı
- Acclaim Entertainment
- Platformlar
- Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
- Framerate
- 60 FPS
- Parçalar
- 8
- Multiplayer
- 2-player split-screen
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor
