Last updated
    Dead by Daylight
    OyunM (Mature 17+)

    Dead by Daylight

    "Dört hayatta kalanın ölümcül bir kedi fare oyununda tek bir katile karşı mücadele ettiği bir hayatta kalma korku oyunu."

    2016 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S Behaviour Interactive
    Topluluk

    Genel Bakış

    Dead by Daylight, asimetrik bir çok oyunculu maçta dört hayatta kalanı tek bir katile karşı karşıya getirir. Hayatta kalanlar, çıkış kapılarını çalıştırmak ve kaçmak için karanlık, sisle kaplı bir haritaya dağılmış beş jeneratörü onarmalıdır. Katil onları avlar, onları kurbanlık raflara çeker ve hayat güçlerini kötü niyetli boyutsal bir varlık olan Varlık'a besler. Kanadalı stüdyo Behaviour Interactive tarafından geliştirilen oyun, Haziran 2016'da Windows'ta piyasaya sürüldü, Starbreeze Studios ortak yayıncılığını yaptı ve 2018'de Behaviour tam hakları satın aldı. Unreal Engine 4 üzerinde çalışır ve 2024'te Unreal Engine 5'e yükseltildi. NetEase tarafından yapılan ve 2020'de yayınlanan mobil sürüm 2025'te kapandı.

    Dead by Daylight, Halloween, Scream, Silent Hill, Resident Evil ve daha fazlasından karakterlerin yer aldığı bir geçiş merkezi haline geldi. Her maç asimetriktir: katillerin benzersiz güçleri varken, hayatta kalanlar avdan kurtulmak için özel yetenekler, eşyalar ve takım çalışması kullanırlar. Oyun, piyasaya sürüldüğünde eleştirmenlerin gerilimi övüp hata ve denge sorunlarını belirtmesiyle karışık yorumlar aldı. Sürekli güncellemeler itibarını artırdı ve 2024 yılına kadar 70 milyondan fazla oyuncusu oldu. Yan ürünler arasında üç video oyunu, çizgi roman mini dizisi, bir masa oyunu ve Blumhouse Productions ve Atomic Monster tarafından geliştirilmekte olan bir film uyarlaması yer alıyor.

    Oynanış

    Her maç, prosedürel olarak oluşturulmuş bir haritada dört hayatta kalan ve bir katil ile başlar. Hayatta kalanlar dünyayı üçüncü şahıs kamerasından görürken, katil birinci şahıs bakış açısı kullanır. Hayatta kalanların temel amacı, iki çıkış kapısını çalıştıran beş jeneratörü onarmaktır. Kapılar açıldıktan sonra, hayatta kalanların kazanmak için kaçmaları gerekir. Katilin amacı hayatta kalanları yaralamak ve onları, hayat güçlerini tüketen ve Varlık'ı besleyen kurbanlık kancalara çivilemektir. Hayatta kalanlar takım arkadaşları tarafından kancalardan kurtarılabilir, ancak her kanca durumu onları ölüme yaklaştırır; üç kancadan sonra bir hayatta kalan kalıcı olarak kurban edilir.

    Hayatta kalanlar katilden kaçmak için özel yetenekler, eşyalar ve takım çalışması kullanırlar. Her katilin benzersiz güçleri vardır: Tuzakçı ayı tuzakları kurar, Hemşire engellerin içinden ışınlanır ve Michael Myers gibi lisanslı katiller, saldırı gücünü artırmak için hayatta kalanları gizlice izleyebilir. Oyun, oyuncuların bir ağ benzeri Kan Ağı'nda özel yetenekleri, eşyaları ve adakları açmak için Kan Puanları kazandığı derin bir ilerleme sistemine sahiptir. Her karakterin, o rolün tüm karakterleri için açılabilecek üç öğretilebilir özel yeteneği vardır. Oyun, tüm platformlarda çapraz oyun ve bazıları için çapraz ilerleme desteği sunar. Eşleştirme, gizli bir MMR sistemi kullanır ve Grades adlı aylık bir dereceli mod, oyuncuları Kan Puanları ile ödüllendirir.

    Hikâye

    Dead by Daylight'ın geleneksel bir hikayesi yoktur. Hikayesi karakterlerin arka plan hikayeleri, oyundaki hikaye kitapları ve periyodik Arşiv etkinlikleri aracılığıyla ortaya çıkar. Temel önerme şudur: başka bir boyuttan antik, tanrı benzeri bir varlık olan Varlık, hem katilleri hem de hayatta kalanları hapsettiği sonsuz sisle dolu, kabus gibi diyarlar yaratır. Varlık, hayatta kalanların umudundan ve yaşam gücünden, katillerin ise zulmünden beslenir. Her katil ve hayatta kalan, Varlık'ın diyarına nasıl çekildiklerini açıklayan trajik bir arka plana sahiptir. Hayatta kalanlar ölen veya alınan sıradan insanlardır; katiller canavarsı figürlerdir, bazıları orijinal (Tuzakçı, Hayalet, Hemşire), bazıları ise korku serilerinden (Leatherface, Freddy Krueger, Ghost Face, Nemesis) gelmektedir.

    2019'da tanıtılan Arşiv sistemi, belirli karakterlerin geçmişlerini araştıran mevsimsel ciltler aracılığıyla anlatısal derinlik katar. Örneğin, Cilt 1 Tuzakçı'nın babasını öldüren zengin bir sanayici olarak kökenine odaklanır. Cilt 2, intikam peşinde koşan bir fabrika işçisi olarak Hayalet'in hikayesini inceler. Bu ciltler ayrıca ara sahneler ve günlük girişleri aracılığıyla yeni hikayeler sunarak Varlık'ın mitolojisini doğrusal bir hikaye olmadan genişletir.

    Ödüller ve takdir

    Canadian Video Game Awards: En İyi Çok Oyunculu Oyun: (2017)

    The Game Awards: En İyi Çok Oyunculu Oyun: (2017)

    The Game Awards: En İyi Çok Oyunculu Oyun: (2018)

    Brazilian Game Awards: Yılın Oyunu (Mobil): (2020)

    The Game Awards: En İyi Devam Eden Oyun: (2021)

    BAFTA Games Awards: En İyi Çok Oyunculu: (2022)

    The Game Awards: En İyi Devam Eden Oyun: (2023)

    Anahtar Kelimeler

    asimetrik çok oyunculuhayatta kalma korkusukorku geçişiBehaviour InteractiveVarlıkjeneratörlerkurbanlık kancalar1v4çapraz oyunKan PuanlarıKan AğıTuzakçıHemşireMichael MyersLeatherfaceFreddy KruegerGhost FaceNemesisPyramid HeadXenomorphChuckyDraculaFive Nights at Freddy'sUnreal Engine 4Unreal Engine 5BlumhouseAtomic Monster

    Oyun Bilgisi

    Geliştirici
    Behaviour Interactive
    Yayıncı
    Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
    Motor
    Unreal Engine 4, Unreal Engine 5
    Çıkış Tarihi
    2016-06-14
    Yaş Sınırı
    M (Mature 17+)
    Modlar
    Multiplayer
    Platformlar
    Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    Çıkış Tarihi
    +2016-06-14
    Geliştirici
    Behaviour Interactive
    Yayıncı
    Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
    Platformlar
    Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    Engine
    Unreal Engine 4 (2016-2024), Unreal Engine 5 (2024-present)
    Players
    Over 70 million as of 2024
    Lifetime Revenue
    Over $1 billion as of 2023

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor