
Destiny 2
"Efsane ol."
Genel Bakış
Destiny 2, Bungie tarafından geliştirilen oynaması ücretsiz çevrimiçi bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 6 Eylül 2017'de PlayStation 4, Xbox One ve Windows için ücretli bir oyun olarak piyasaya sürüldü, 1 Ekim 2019'da New Light başlığı altında oynaması ücretsiz canlı hizmet modeline geçti. Oyun daha sonra Kasım 2019'da Stadia'da ve Aralık 2020'de PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'de yayınlandı. Başlangıçta Activision tarafından yayınlanan Bungie, 2019'da yayın haklarını geri aldı ve o zamandan beri kendi yayıncısı olarak hizmet vermektedir. Kilit ekip üyeleri arasında oyun direktörü Luke Smith ve proje lideri Mark Noseworthy yer alırken, oyunun müziği Michael Salvatori, Skye Lewin, C Paul Johnson, Rotem Moav ve Pieter Schlosser tarafından bestelenmiştir.
Destiny 2, aksiyon rol yapma öğelerini, birinci şahıs nişancı mekaniklerini ve devasa çok oyunculu çevrimiçi paylaşılan bir dünya ortamını harmanlar. Oyuncular, insanlığı uzaylı ırklardan korumak için Işık adı verilen bir gücü kullanan ve daha sonra Karanlığın gücünü kullanmayı öğrenen Dünya'nın son güvenli şehrinin koruyucuları olan bir Muhafız rolünü üstlenirler. Aktiviteler Oyuncu Karşıtı Çevre (PvE) ve Oyuncu Karşıtı Oyuncu (PvP) modlarına ayrılmıştır. PvE, hikaye görevlerini, üç oyunculu baskınları, üç oyunculu zindanları ve altı oyunculu akınları içerir. Her varış noktasında, halka açık etkinlikler ve oyuncu olmayan karakterlerle etkileşimler içeren serbest dolaşım devriye modu mevcuttur - bu, yalnızca sosyal alanlarda NPC'ler içeren orijinal oyuna göre önemli bir gelişmedir. PvP, Kontrol gibi hedef tabanlı modları ve Çatışma gibi geleneksel ölüm maçı modlarını içerir. Ekipman ilerlemesi, rastgele özelliklere sahip silah ve zırh düşüşleri etrafında döner ve oyuncular Muhafızlarının sınıfını (Titan, Avcı, Warlock) ve alt sınıf yeteneklerini özelleştirebilirler.
Piyasaya sürüldüğünde, Destiny 2 eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Övgüler, özellikle ilk hikaye, oynanış, görseller, keşif odaklılık, çok oyunculu ve halka açık etkinlikler açısından orijinal oyuna göre yapılan iyileştirmelere odaklandı. Silah yuvası yeniden kategorizasyonu, Leviathan akını ve yeni modlar konusunda eleştiriler bölündü. Toplayıcı puanlar arasında Metacritic'te PS4 için 85/100, Xbox One için 87/100 ve PC için 83/100 yer alıyor. Oyun, Aralık 2017'ye kadar 12 milyondan fazla kayıtlı oyuncu ve 2019'a kadar 50 milyondan fazla oyuncu satarak ticari bir başarı elde etti. The Game Awards 2017'de En İyi Aksiyon Oyunu da dahil olmak üzere çok sayıda ödül adaylığı aldı ve Golden Joystick Awards 2017'de En İyi Çok Oyunculu ödülünü kazandı.
Bungie, 10 genişleme paketi ve daha küçük sezonluk güncellemelerle oyunu destekledi. Önemli genişlemeler arasında Curse of Osiris (Aralık 2017), Warmind (Mayıs 2018), Forsaken (Eylül 2018), Shadowkeep (Ekim 2019), Beyond Light (Kasım 2020), The Witch Queen (Şubat 2022), Lightfall (Şubat 2023) ve The Final Shape (Haziran 2024) yer alıyor. Üçüncü Yıl, oynaması ücretsiz modele geçişi işaret etti. Dördüncü Yıl, daha eski içeriği yeniden işlemek ve daha sonra yeniden eklemek üzere periyodik olarak kaldıran Destiny İçerik Kasası'nı (DCV) tanıttı. Seri, Haziran 2024'te The Final Shape ile Işık ve Karanlık destanının ilk büyük anlatı yayını tamamladı. Renegades genişlemesiyle Aralık 2025'te Fate destanı adı verilen yeni bir destan başladı, ancak ana şirket Sony'deki mali kayıplar nedeniyle Bungie, planlanan Renegades II genişlemesini iptal etti. Haziran 2026'daki büyük güncelleme olan Monument of Triumph, Destiny 2 için son içerik güncellemesiydi, ancak Bungie oyunun çevrimiçi ve oynanabilir kalacağını doğruladı.
Oynanış
Destiny 2, aksiyon rol yapma öğelerini birinci şahıs nişancı mekanikleriyle paylaşılan bir dünya ortamında harmanlayan bir yağmacı nişancı oyunudur. Oyuncular, her biri benzersiz yeteneklere ve özelleştirilebilir alt sınıflara sahip üç sınıftan (Titan, Avcı veya Warlock) bir Muhafız oluştururlar. Oyun, en iyi seçimleri elde etmek için oyuncuları zorlayan rastgele özelliklere sahip geniş bir silah ve zırh yelpazesi sunar. Aktiviteler PvE ve PvP olarak ikiye ayrılır. PvE, hikaye görevlerini, üç oyunculu baskınları, üç oyunculu zindanları ve altı oyunculu akınları içerir ve hepsi zorluk seviyesine göre ölçeklenir. Her varış noktasındaki serbest dolaşım devriye modu, halka açık etkinlikler, kayıp sektörler ve bölgesel sandıklar sunar. PvP, Kontrol, Çatışma ve Hayatta Kalma gibi modları içeren Crucible'ın yanı sıra rekabetçi Osiris Denemeleri'ni de içerir. Gambit, dört kişilik takımların düşmanları yenmek ve bir patronu çağırmak için külleri bankalamak için yarıştığı hibrit bir moddur. Oyun ayrıca yeni silahlar, zırhlar ve hikaye içeriği sunan bir Sezonluk Geçiş ile bağlantılı sezonluk etkinliklere sahiptir. Destiny İçerik Kasası, dosya boyutunu yönetmek ve gelecekteki sürümler için yeniden işlemek üzere eski içeriği periyodik olarak kaldırır.
Hikâye
Oyunun ilk kampanyası olan Kızıl Savaş'ta, İmparator Dominus Ghaul liderliğindeki Cabal İmparatorluğu, Son Şehir'e saldırdı ve Muhafızların Işıklarını elinden aldı. Oyuncular güçlerini geri kazanır ve Ghaul'u yener. Sonraki genişlemeler anlatıyı derinleştirdi. Curse of Osiris, Vex ve sürgün edilmiş büyücü Osiris'i içeriyordu. Warmind, Hive ve Warmind Rasputin'i konu aldı. Forsaken, Cayde-6'nın ölümünün ardından intikam için Scorn Barons'u avlayan oyuncularla daha karanlık bir dönüm noktası oldu. Shadowkeep, Ay'ı ve Karanlığın Piramit gemilerini yeniden tanıttı. Beyond Light, oyuncuların Europa'da Stasis gücünü benimsemesini sağladı. The Witch Queen, Savathûn'un aldatmacasını ve Işığın kökenlerini ortaya çıkardı. Lightfall, Calus liderliğindeki Gölge Lejyonu ve Peç'e odaklandı. Işık ve Karanlık destanı, oyuncuların Tanık'ı yenmek için Gezgin'in Soluk Kalbi'ne girdiği 4 Haziran 2024'te yayınlanan The Final Shape ile sona erdi. Fate destanı adı verilen yeni bir destan, Aralık 2025'te Renegades genişlemesiyle başladı, ancak Sony'deki mali kayıplar nedeniyle Bungie Renegades II'yi iptal etti. Monument of Triumph adlı son büyük güncelleme, Haziran 2026'da geldi ve aktif geliştirme sona erdi ancak oyun çevrimiçi kaldı.
Ödüller ve takdir
The Game Awards: En İyi Aksiyon Oyunu: (2017)
The Game Awards: En İyi Çok Oyunculu: (2017)
Game Critics Awards: En İyi Çevrimiçi Çok Oyunculu: (2017)
Game Critics Awards: En İyi PC Oyunu: (2017)
BAFTA Games Awards: En İyi Oyun: (2018)
BAFTA Games Awards: En İyi Çok Oyunculu: (2018)
DICE Awards: Yılın Aksiyon Oyunu: (2018)
DICE Awards: Çevrimiçi Oynanışta Üstün Başarı: (2018)
SXSW Gaming Awards: Çok Oyunculuda Mükemmellik: (2018)
SXSW Gaming Awards: Yılın Oyunu: (2018)
Golden Joystick Awards: En İyi Çok Oyunculu: (2017)
Golden Joystick Awards: En İyi Oyun Performansı (Nathan Fillion, Cayde-6 rolünde): (2017)
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Bungie
- Yayıncı
- Activision, Bungie
- Motor
- Tiger Engine
- Çıkış Tarihi
- 2017-09-06
- Yaş Sınırı
- T for Teen
- Modlar
- Single-player, Multiplayer, Cooperative
- Platformlar
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Çıkış Tarihi
- September 6, 2017
- Geliştirici
- Bungie
- Yayıncı
- Activision, Bungie
- Platformlar
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Tiger Engine
- Age Rating
- T for Teen
- Metacritic Score
- 85/100 (PS4), 87/100 (Xbox One), 83/100 (PC)
- Registered Players
- Over 50 million (as of 2019)
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor