
Enter the Gungeon
"Ateş et, yağmala, takla at ve mermi cehennemi bir zindanda her şeyin silah olduğu masaları devir."
Genel Bakış
2016'da piyasaya sürülen Enter the Gungeon, sizi tuhaf, silah temalı bir zindana atan bir bullet hell roguelike oyunudur; düşmanlardan duvarlara kadar her şey silahla ilgilidir. Dört eski Mythic Entertainment çalışanı tarafından kurulan Dodge Roll stüdyosu tarafından geliştirilen ve Devolver Digital tarafından yayınlanan oyun, sizi "geçmişi öldürebilecek" efsanevi silahı bulma kişisel görevi olan bir Gungeoneer rolüne sokar. Her koşu, sizi mermi şeklindeki düşmanlarla dolu, prosedürel olarak oluşturulmuş odalardan geçirir ve hayatta kalmak için geleneksel ateşli silahlar ile saçma sapan egzotik silahların bir karışımına güvenmeniz gerekir. İşin püf noktası: kalıcı ölüm. Öldüğünüzde her şeyi kaybeder ve ilk seviyeden başlarsınız, ancak koşular arasında NPC'lerle sohbet edebileceğiniz ve gelecekteki koşularda rastgele görünecek yeni öğelerin kilidini açabileceğiniz bir merkez olan Breach'i ziyaret edebilirsiniz.
Geliştirme 2014'te başladı ve baş tasarımcı Dave Crooks, "Gungeon" adı için Gun Godz oyununun soundtrack'inden ilham aldı. Ekip her odayı elle tasarladı ve test etti, ardından bunları her seferinde yeni düzenlere karıştırmak için prosedürel üretim kullandı. Silahların kendisi Mega Man ve Metroid gibi klasiklerden ilham aldı ve seviye tasarımı, ister masaların arkasına saklanarak ister onları siper olarak devirerek çevreyi avantajınıza kullanmanızı teşvik ediyor.
Oyun 5 Nisan 2016'da Linux, macOS, PlayStation 4 ve Windows için piyasaya sürüldü ve kısa sürede bir hayran kitlesi edindi. Haziran 2020'ye kadar üç milyondan fazla kopya sattı. Eleştirmenler onu The Binding of Isaac ve Nuclear Throne ile olumlu karşılaştırdı ve yaratıcı silah tasarımlarını ve tatmin edici zorluğu övdü. Dodge Roll, 2017'den 2019'a kadar çeşitli içerik güncellemeleriyle oyunu canlı tuttu ve daha sonra 2019'da bir yan oyun olan Exit the Gungeon'ı yayınladı. Doğrudan bir devam oyunu olan Enter the Gungeon 2'nin 2026'da çıkması planlanıyor.
Oynanış
Özünde Enter the Gungeon, her biri mermi ateşleyen düşmanlarla dolu ve sonunda bir boss bulunan, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dizi katta geçen bir twin-stick shooter'dır. Takla atma en iyi dostunuzdur: size kısa süreli dokunulmazlık kareleri verir ve yoğun mermi perdelerinin arasından sıyrılmanızı sağlar. Ayrıca geçici siper için masaları devirebilirsiniz; şanslıysanız bu hareket onları düşmanlara fırlatır. Cephanelik asıl yıldızdır; standart bir tabancadan gerçek arılar ateşleyen veya düşmanları tavuğa çeviren bir silaha kadar 200'den fazla silah içerir. Her silahın kendine özgü tuhaflıkları vardır ve mühimmatı dikkatli yönetmeniz gerekir çünkü bir silah kuruduğunda, o koşu için gitmiştir.
Odalar elle tasarlanır ancak prosedürel üretimle karıştırılır, bu nedenle iki koşu asla aynı hissettirmez. Silah veya eşya içerebilecek sandıklar bulacaksınız, ancak dikkatli olun: bazıları taklitçidir. Dükkanlar, düşmüş düşmanlardan topladığınız kasadan eşyalar sunar ve nereye bakacağınızı biliyorsanız gizli odalar çatlak duvarların arkasında gizlidir. Breach, koşular arasında merkeziniz olarak hizmet eder; burada gelecekteki denemeler için yeni öğelerin ve karakterlerin kilidini açmak üzere Hegemony Kredileri harcayabilirsiniz. İşbirlikçi oyun, ikinci bir oyuncunun bir kültist olarak katılmasına izin verir ve düşerseniz sizi diriltir, ancak yalnızca kat başına bir kez. Zorluk giderek artar ve sonraki katlarda hayatta kalmak için düşman kalıplarında ustalaşmak çok önemlidir.
Hikâye
Gungeon, silah kaynayan bir dünyanın kalbinde yer alır; kelimenin tam anlamıyla ateşli silahlardan inşa edildiği için bu adı alan bir zindan. Her biri silmek istedikleri trajik bir geçmişe sahip birkaç Gungeoneer'dan biri olarak oynarsınız. Bunu yapmanın tek yolu, Gungeon'un en derin odasında saklı olan Geçmişi Öldürebilen Silah'ı bulmaktır. Bu yüzden kat kat iner, mermi akrabaları ve silahlı patronlarla savaşırsınız ve tüm bunları yaparken eşya açıklamaları ve ara sıra NPC karşılaşmaları aracılığıyla tarihi bir araya getirirsiniz.
Anlatı, ara sahneler yerine çevresel hikaye anlatımıyla ortaya çıkar. Geçmişi Öldürebilen Mermi'yi döven Demirci ve büyülü eşyalar satan Büyücü gibi karakterlerle tanışacaksınız. Dört ana Gungeoneer'ın (Denizci, Hükümlü, Avcı ve Pilot) her birinin, geçmiş öldürme göreviyle ortaya çıkan benzersiz bir geçmişi vardır. Oyunun son patronunu yenmek ve mermiyi kullanmak, geçmişe dönüp geçmişinizle yüzleşmenizi sağlar ve her karakter için farklı bir sona yol açar. Bu, hikayeye yeniden oynanabilirlik katmanın akıllıca bir yoludur ve oyuncuların geri gelmeye devam etmesinin nedenlerinden biridir.
Fragmanlar
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Dodge Roll
- Yayıncı
- Devolver Digital
- Çıkış Tarihi
- 2016-04-05
- Modlar
- Single-player, Co-op
- Platformlar
- Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
- Çıkış Tarihi
- April 5, 2016
- Geliştirici
- Dodge Roll
- Yayıncı
- Devolver Digital
- Platformlar
- Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
- Sales
- Over 13 million copies as of April 2026
- Composer
- Doseone
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor
