
Fallout 3
"Savaş asla değişmez."
Puan
93.0/10
Genel Bakış
Fallout 3 sizi, nükleer bir savaşın dünyayı ıssız bir çorak araziye çevirmesinden 200 yıl sonra, Washington, D.C.'nin radyoaktif kalıntılarına atıyor. Tüm hayatını yer altı sığınağı Vault 101'de geçirmiş 19 yaşında birini canlandırıyorsunuz. Babanız ortadan kaybolduğunda, onu bulmak için Capital Wasteland'a adım atıyorsunuz. Oyun, birinci şahıs nişancılığını rol yapma mekanikleriyle harmanlıyor; devasa bir açık dünyayı keşfetmenize, mutasyona uğramış yaratıklar ve akıncılarla savaşmanıza ve durumları konuşarak halletmenize olanak tanıyor. Seçimleriniz başkalarının sizi nasıl gördüğünü şekillendiriyor ve karma sistemi ahlaki pusulanızı takip ediyor.
Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve 2008'de Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürülen Fallout 3, Bethesda'nın Interplay'den satın aldığı seriyi ilk kez ele alışıdır. Baş tasarımcı Emil Pagliarulo, orijinal Fallout'un diyaloglarından ilham alarak kasvetli, baskıcı bir atmosfer hedefledi. Yapımcı Todd Howard, hem nişancı hem de RPG hayranlarına hitap eden, gerçek zamanlı aksiyonu sıra tabanlı V.A.T.S. hedeflemesiyle harmanlayan bir savaş sistemi istedi. Ekip D.C.'yi seçti çünkü Bethesda'nın stüdyosu başkentin hemen dışında, Rockville, Maryland'de bulunuyor.
Fallout 3 geniş beğeni topladı; eleştirmenler açık uçlu oynanışını ve esnek seviye atlama sistemini övdü. İlk haftasında yaklaşık 5 milyon kopya sattı ve birden fazla Yılın Oyunu ödülü kazandı. Beş indirilebilir eklenti macerayı genişletti. Oyun ayrıca tartışmalara yol açtı: Avustralya, uyuşturucu kullanımı ve bağımlılık mekanikleri nedeniyle başlangıçta yasakladı; Hintli oyuncular, bir Hindu terimi olan Brahmin adlı mutasyona uğramış ineklere itiraz etti; Japonya ise bir kasabada nükleer bomba patlatabileceğiniz bir görevi değiştirdi. Bir yan ürün olan Fallout: New Vegas 2010'da, doğrudan devamı Fallout 4 ise 2015'te çıktı.
Oynanış
Capital Wasteland'ı birinci veya üçüncü şahıs perspektifinden keşfediyor, malzeme arıyor ve görevler tamamlıyorsunuz. Savaş gerçek zamanlı gerçekleşiyor, ancak Vault-Tec Destekli Hedefleme Sistemi (V.A.T.S.) ile zamanı durdurarak belirli vücut bölgelerini hedefleyebiliyorsunuz; her birinin isabet şansı var. Karakteriniz SPECIAL sistemiyle istatistik oluşturuyor: Güç, Algı, Dayanıklılık, Karizma, Zeka, Çeviklik ve Şans. Her birkaç seviyede bir, sessiz koşma veya enerji silahlarıyla ekstra hasar gibi özel yetenekler kazandıran bir yetenek seçiyorsunuz. Pip-Boy 3000 bilek bilgisayarı envanterinizi, haritanızı, radyonuzu ve görev günlüğünüzü yönetiyor. Bir karma sistemi, ahlaki seçimlerinizi takip ederek NPC'lerin size nasıl davrandığını ve hangi yeteneklerin kilidini açabileceğinizi etkiliyor. Silahlar paslı tabancalar ve balyozlardan lazer tüfeklerine ve deneysel MIRV fat man fırlatıcısına kadar uzanıyor. Ayrıca tezgahlarda kapsül mayınları ve özel silahlar gibi eşyalar üretebiliyorsunuz.
Hikâye
2277'de Vault 101'den çıkıyor ve uyarı vermeden sığınağı terk eden bilim insanı babanız James'i arıyorsunuz. Yolculuğunuz sizi patlamamış bir atom bombasının etrafına kurulmuş Megaton kasabasına götürüyor ve burada James'in Jefferson Anıtı'ndaki bir su arıtma sistemi olan Project Purity üzerinde çalıştığını öğreniyorsunuz. Onun izini sürerken, tekno-dini bir tarikat olan Brotherhood of Steel ve savaş öncesi ABD hükümetinin bir kalıntısı olan Enclave ile karşılaşıyorsunuz. James, Project Purity'yi tamamlamak için kendini feda ediyor, ancak Enclave kontrolü ele geçiriyor. Brotherhood'u topluyor ve Jefferson Anıtı'na saldırıyorsunuz. Sonunda, arıtılmış odaya giriyor ve seçim yapmalısınız: temiz su sağlamak için arıtıcıyı etkinleştirmek, mutantları yok etmek için modifiye edilmiş bir FEV virüsüyle zehirlemek veya yol arkadaşınızın radyasyona dayanıklı bir versiyonu etkinleştirmesine izin vermek için kendinizi feda etmek. Seçim, çorak arazinin geleceğini belirliyor.
Ödüller ve takdir
Game of the Year: Genel: (2008)
BAFTA Games Award: En İyi Oyun: (2009)
BAFTA Games Award: En İyi RPG: (2009)
Spike Video Game Awards: En İyi RPG: (2008)
Spike Video Game Awards: En İyi Seslendirme: (2008)
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Bethesda Game Studios
- Yayıncı
- Bethesda Softworks
- Motor
- Gamebryo
- Çıkış Tarihi
- 2008-10-28
- Yaş Sınırı
- M
- Modlar
- Single-player
- Platformlar
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
- Çıkış Tarihi
- 2008-10-28
- Geliştirici
- Bethesda Game Studios
- Yayıncı
- Bethesda Softworks
- Platformlar
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
- Engine
- Gamebryo
- Composer
- Inon Zur
- First Week Sales
- 4.7 million units shipped
- Lifetime Sales
- Over 12.4 million by 2015
- DLC Packs
- Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor