Last updated
    Final Fantasy X
    Oyun

    Final Fantasy X

    "Seslendirme ve tamamen 3 boyutlu ortamlara sahip ilk Final Fantasy."

    2001 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 Square
    Topluluk

    Genel Bakış

    2001 yılında PlayStation 2 için piyasaya sürülen Final Fantasy X, Square'in amiral gemisi RPG serisi için cesur bir sıçramaydı. 100'den fazla kişilik bir ekip tarafından 32 milyon doları aşan bir bütçeyle geliştirilen oyun, tamamen üç boyutlu alanlara ve seslendirmeye sahip ilk ana hat Final Fantasy oyunuydu. Oyun, klasik Active Time Battle'ın yerini alan Koşullu Sıra Tabanlı Savaş sistemini ve Sphere Grid adı verilen yeni bir seviye atlama mekaniğini tanıttı. Bu oyun ayrıca müzik yönünde bir değişime sahne oldu; Nobuo Uematsu'ya besteciler Masashi Hamauzu ve Junya Nakano katıldı.

    Hikaye, Güney Pasifik, Tayland ve Japon kültürlerinden ilham alan, harabe şehir Zanarkand'ın Özbekistan'daki Semerkant'tan esinlendiği Spira adlı fantastik bir dünyada geçiyor. Oyuncular, evi canavar Sin tarafından yok edildikten sonra Spira'ya ışınlanan yıldız blitzball sporcusu Tidus'u takip ediyor. Sin'i yenmek için bir hac yolculuğuna çıkan çağırıcı Yuna'ya katılıyor, ancak yaratığın gerçek kimliğinin kayıp babası Jecht olduğunu keşfediyor. Anlatı, fedakarlık ve kefaret temalarını araştırıyor ve unutulmaz karakterlerden oluşan bir kadro tarafından yönlendiriliyor.

    Final Fantasy X, kritik ve ticari bir zaferdi; PS2'de 8,5 milyonun üzerinde kopya sattı ve daha sonra 2003'te doğrudan bir devam oyunu olan Final Fantasy X-2'ye yol açtı. Oyun, tüm zamanların en iyileri arasında sıkça gösteriliyor. Yeniden düzenlenmiş bir sürüm olan Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, 2013'ten itibaren birden fazla platformda yayınlandı ve yeni nesillerin bu dönüm noktası RPG'yi deneyimlemesini sağladı. 2022 itibarıyla seri, dünya çapında 21,1 milyonun üzerinde kopya sattı.

    Oynanış

    Koşullu Sıra Tabanlı Savaş sistemi, karakter hızı ve çevikliği tarafından belirlenen sıra düzenini gösteren bir zaman çizelgesi görüntüler. Oyuncular, savaş sırasında parti üyelerini değiştirebilir; bu, seride bir ilktir. Sphere Grid, geleneksel seviye atlamanın yerini alır: karakterler, birbirine bağlı düğümlerden oluşan bir tahta üzerinde hareket eder ve istatistik artışlarının, yeteneklerin ve büyülerin kilidini açmak için Sphere öğeleri harcar. Tüm karakterler sonunda herhangi bir beceriyi öğrenebilir ve bu da derin özelleştirmeye olanak tanır. Kurgusal bir su altı sporu olan Blitzball, oyuncuların takım üyelerini topladığı ve gerçek zamanlı maçlarda yarıştığı önemli bir mini oyun olarak hizmet eder.

    Hikâye

    Gelişmiş Zanarkand şehrinden yıldız bir blitzball oyuncusu olan Tidus, evinin devasa yaratık Sin tarafından yok edildiğini görür. Sin'in döngüsel saldırıları tarafından ezilen bir dünya olan Spira'da uyanır. Aeon'ları elde etmek ve Sin'i yenen ancak çağırıcının hayatına mal olan Son Çağrı'yı gerçekleştirmek için bir hac yolculuğunda olan çağırıcı Yuna ile tanışır. Seyahat ederken Tidus, Sin'in aslında önceki Son Çağrı'nın fayth'ına dönüştükten sonra dönüşen babası Jecht olduğunu öğrenir. Parti, fedakarlık döngüsünü reddeder ve Sin'i kalıcı olarak yok etmek için yeni bir yol arar; bu da ölüm sarmalını kıran son bir yüzleşmeye yol açar.

    Ödüller ve takdir

    GameSpot Best Game of the Year: En İyi Oyun: (2001)

    IGN Best RPG of 2001: En İyi RPG: (2001)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Console Role-Playing Game of the Year: Yılın Konsol Rol Yapma Oyunu: (2002)

    Japan Game Awards Game of the Year: Yılın Oyunu: (2001)

    Anahtar Kelimeler

    final fantasyjrpgspiratidusyunasinblitzballsphere gridkoşullu sıra tabanlı savaşçağırıcıaeon

    Oyun Bilgisi

    Geliştirici
    Square
    Yayıncı
    Square
    Çıkış Tarihi
    2001-07-19
    Modlar
    single-player
    Platformlar
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    Çıkış Tarihi
    2001-07-19
    Geliştirici
    Square
    Yayıncı
    Square
    Platformlar
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    Composers
    Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
    Yönetmen
    Yoshinori Kitase
    Yapımcı
    Hironobu Sakaguchi
    Writer
    Kazushige Nojima
    Character Designer
    Tetsuya Nomura
    Art Director
    Yusuke Naora
    Metacritic Score
    92/100
    Famitsu Score
    39/40
    Sales (PS2 original)
    8.5 million
    Series sales (including X-2 and HD Remaster)
    21.1 million

    Bağlantılar

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor