
Guilty Gear
"Heavy metal ve anime estetiğiyle türü yeniden tanımlayan bir dövüş oyunu."
Genel Bakış
Arc System Works, 1998'de PlayStation için piyasaya sürülen Guilty Gear ile efsanevi bir dövüş serisini başlattı. Oyun, insanlar ve Gear adı verilen biyo-organik silahlar arasındaki bir savaşla harap olmuş kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. On dövüşçü, Gear'ların liderinin dirilişini engellemek için bir turnuvaya katılır; her birinin kendi motivasyonları ve dövüş stili vardır. Dövüş sistemi, dört düğmeli bir düzen, özel hareketler ve anında öldürme tekniklerine dayanır ve dönemin baskın Street Fighter ve SNK oyunlarına hızlı tempolu bir alternatif sunar. Oyuncular arcade, versus ve survival modları arasından seçim yapabilir.
Daisuke Ishiwatari, oyunu Capcom'un Street Fighter'ından ve manga estetiğinden ilham alarak tasarladı. Yapım bir buçuk yıl sürdü ve sonuçta kendine özgü bir görsel stil ve Ishiwatari'nin kendisi tarafından bestelenen bir heavy metal soundtrack ortaya çıktı. İlk olarak Japonya'da piyasaya sürülmesine rağmen, oyun Kuzey Amerika ve Avrupa'ya da ulaştı ve burada kült bir takipçi kitlesi oluşturdu. Eleştirmenler, çeşitli karakter kadrosunu, canlı 2D sprite çalışmalarını ve onu rakiplerinden ayıran baş döndürücü tempoyu övdü. Ancak yüksek zorluk seviyesi ve dengesiz karakter kadrosu şikayetlere yol açtı. Yine de Guilty Gear, dövüş oyunu türünde kalıcı bir iz bırakarak Capcom ve SNK devlerinin yanında yer aldı.
Oynanış
Guilty Gear, dört düğmeli bir kontrol şeması kullanır: Yumruk, Tekme, Kılıç ve Ağır Kılıç. Özel hareketler, yönsel girişler ve düğme kombinasyonları ile gerçekleştirilir. Öne çıkan bir özellik, oyuncunun belirli koşullar altında tek bir başarılı vuruşla maçı bitirmesine izin veren Anında Öldürme mekaniğidir ve bu da risk ve ödül katmanı ekler. Oyunun hızlı temposu ve benzersiz karakter hareket setleri onu çağdaşlarından ayırır. Modlar arasında arcade, versus ve survival bulunur.
Hikâye
Haçlı Seferleri olarak bilinen, insanlar ve Gear'lar arasındaki yüzyıl süren savaşın ardından geçen oyun, Gear lideri Justice'in dirilişini engellemek için düzenlenen bir turnuvayı konu alır. Eski bir Gear bilimcisi olan ve şimdi ödül avcısı olan Sol Badguy, genç bir şövalye komutanı olan Ky Kiske ile birlikte turnuvaya katılır. Aralarındaki rekabet hikayeyi yönlendirir. Hikaye, Gear'ları yaratan ve Sol'u bir Gear'a dönüştüren O Adam, Asuka R. Kreutz'u içerir.
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Arc System Works
- Yayıncı
- Atlus
- Motor
- Proprietary 2D sprite engine
- Çıkış Tarihi
- 1998-05-14
- Modlar
- Single-player, Multiplayer
- Platformlar
- PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
- Çıkış Tarihi
- +1998-05-14
- Geliştirici
- Arc System Works
- Yayıncı
- Atlus
- Platformlar
- PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor