Genel Bakış
Sony'nin PlayStation 3'ü, 2006'nın sonlarında yedinci nesil konsol dönemine cesur ve iddialı bir sıçrayış olarak geldi. IBM ve Toshiba ile ortaklaşa geliştirilen özel Cell Broadband Engine etrafında inşa edilen cihaz, saf bir oyun makinesinden ziyade bir oturma odası süper bilgisayarı olarak tasarlanmıştı. Dönemin Sony Computer Entertainment başkanı Ken Kutaragi, PS3'ün karmaşık simülasyonlardan yüksek çözünürlüklü videolara kadar her şeyi yönetmesini hayal ediyordu. Bu vizyonun bedelleri oldu: konsolun benzersiz mimarisi geliştirmeyi son derece zorlaştırdı ve 60 GB modeli için 599 dolarlık çıkış fiyatı tüketicileri şok etti. Yine de PS3, endüstri standardı haline gelen özellikler sundu: Blu-ray disk kullanan ilk konsol, HDMI bağlantı noktasına sahip ilk konsol ve oyunları 1080p çözünürlükte çıktılayabilen ilk konsol oldu. PlayStation Network de onunla birlikte piyasaya sürüldü ve daha sonra Sony'nin ekosisteminin merkezi haline gelen çevrimiçi çok oyunculu ve dijital mağaza hizmetleri sundu.
PS3, çıkışında zorlandı. İlk oyun kütüphaneleri zayıftı ve yüksek fiyat etiketi birçok alıcıyı uzak tuttu. Sony, donanımı yıllarca zararına sattı ve maliyetleri yazılım satışları yoluyla geri kazanmayı umdu. Ancak sistemin şansı, 2009'da PlayStation 3 Slim'in piyasaya sürülmesiyle döndü; bu daha küçük, daha enerji verimli bir modeldi ve aynı zamanda PlayStation 2 oyunlarıyla donanım geriye dönük uyumluluğu kaldırdı. İkinci bir revizyon olan Super Slim, 2012'de geldi. Bu yeniden tasarımlar, istikrarlı fiyat indirimleri ve büyüyen öne çıkan özel oyun kütüphanesiyle birleşince PS3'ün ayaklarını yere sağlam basmasına yardımcı oldu. Ömrü boyunca konsol, dünya çapında yaklaşık 87,4 milyon adet sattı ve Xbox 360'ı kıl payı geride bırakarak şimdiye kadarki en çok satan sekizinci konsol oldu. 2019'un başına kadar neredeyse 1 milyar PS3 oyunu satılmıştı.
PS3'ün mirası, dayanıklılık ve teknik hırsın bir hikayesidir. İlk tökezlemeleri, Uncharted ve The Last of Us'tan Metal Gear Solid 4 ve LittleBigPlanet'e kadar beğenilen yapımlardan oluşan bir kataloğa yol açtı. Konsol ayrıca yüksek çözünürlüklü disk formatı savaşını kazanmada kilit bir rol oynadı; Blu-ray, HD DVD'ye karşı zafer kazandı. Sony'nin halefi PlayStation 4, Kasım 2013'te piyasaya sürüldü ve şirket, PS3 sevkiyatlarını 2016'ya kadar çoğu bölgede aşamalı olarak durdurdu; son üretim ise 29 Mayıs 2017'de Japonya'da sona erdi. PlayStation 3, zorlu bir başlangıcın nasıl kalıcı bir etkiye yol açabileceğine dair büyüleyici bir vaka çalışması olmaya devam ediyor.
Oynanış
PlayStation 3 tek bir oyun değil, bir donanım platformudur; bu nedenle oyun mekanikleri, üzerinde çalışan binlerce oyun tarafından tanımlanır. Konsol, çıkışında Sixaxis kontrolcüsünü tanıttı ve bu, geleneksel düğme girişlerine hareket algılama ekledi. Sony daha sonra orijinal Sixaxis'ten kaldırılan titreşim geri bildirimini geri getiren DualShock 3'ü piyasaya sürdü. PS3'ün Cell işlemcisi ve RSX GPU'su, geliştiricilerin görsel kaliteyi ve karmaşık fiziği, nesli tanımlayan şekillerde zorlamasını sağladı. Uncharted 2: Among Thieves gibi oyunlar, oynanış ve ara sahneler arasında kesintisiz geçişlerle sinematik sahneler oluşturmak için donanımı kullandı. LittleBigPlanet, fizik tabanlı kullanıcı tarafından oluşturulan içerik için sistemin işlem gücünden yararlandı. Konsol ayrıca, Sports Champions gibi oyunlarda daha hassas giriş için kamera tabanlı bir izleme sistemi kullanan 2010'da piyasaya sürülen bir hareket kontrolcüsü olan PlayStation Move'u da destekledi.
Hikâye
PlayStation 3'ün birleşik bir anlatısı yoktur; hikayesi endüstriyel hırs ve pazar toparlanmasıyla ilgilidir. Mayıs 2005'te duyurulan sistem, Kutaragi'nin Cell işlemcinin süper bilgisayar benzeri yeteneklerini zorlamasıyla, yeni nesil bir bilgisayar eğlence sistemi olarak konumlandırıldı. Konsolun yüksek fiyatı ve karmaşık mimarisi yavaş bir başlangıca yol açtı ve Sony donanım sübvansiyonlarında milyarlarca dolar kaybetti. 2009'a gelindiğinde, Slim revizyonu ve bir dizi özel hit oyun, gidişatı tersine çevirdi. Platform ayrıca Blu-ray vs. HD DVD format savaşı için bir savaş alanı haline geldi ve PS3'ün yerleşik Blu-ray sürücüsü Sony'nin formatının galip gelmesine yardımcı oldu. Konsolun yaşam döngüsü, PlayStation Network'ün lansmanını, Kupa sisteminin tanıtımını ve dijital dağıtımın genişlemesini gördü ve bunların tümü Sony'nin PlayStation 4 ve sonrası için stratejisini şekillendirdi.
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Sony Interactive Entertainment
- Yayıncı
- Sony Computer Entertainment
- Çıkış Tarihi
- 2006-11-11
- Çıkış Tarihi
- +2006-11-11
- Geliştirici
- Sony Interactive Entertainment
- Units Sold
- 87.4 million
- Media
- Blu-ray Disc
- CPU
- Cell Broadband Engine (PPE + 6 SPEs)
- GPU
- RSX Reality Synthesizer (NVIDIA)
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor


Japan