
Rango
Genel Bakış
2011 yapımı Rango filmi bittiğinde, bukalemun şerif kasaba Dirt'i suyu istifleyen bir belediye başkanından kurtarmıştı. Aynı yıl piyasaya sürülen video oyunu tam da buradan başlıyor. Behaviour Interactive tarafından geliştirilen ve Paramount Digital Entertainment ile birlikte Electronic Arts tarafından yayınlanan bu aksiyon-macera platform oyunu, Rango'yu Bıyıklı Adam olarak bilinen yeni bir kötü adama, uğursuz bıyıklı bir haydut ve çetesine karşı gönderiyor. Oyun, özel bir motor üzerinde çalışıyor ve filmin kendine özgü animasyon stilini yansıtmak için hücre gölgelendirmeli grafikler kullanıyor. Johnny Depp ve filmin diğer seslendirme kadrosu yeni diyaloglar kaydetmek için geri döndü ve bu, oyunu basit bir yeniden anlatımdan ziyade doğrudan bir anlatı devamı haline getiriyor.
Oyuncular üçüncü şahıs perspektifinden koşuyor, zıplıyor, iplere tırmanıyor ve altıpatlar ateş ediyor. Bir hileli atış mekaniği, Rango'nun yavaş çekimde birden fazla düşmanı hedef almasına olanak tanıyor; bu da klasik Western silahlı çatışmalarına bir gönderme. Seviyeler Dirt'in tozlu sokaklarından kanyonlara, madenlere ve haydut inlerine kadar uzanıyor. Gizli şerif rozetleri ve altın dişler, Rango'nun sağlık ve mermi kapasitesini artırıyor. Nintendo DS sürümü, dokunmatik ekran mini oyunlarıyla 2D yandan kaydırmalı bir formata geçiyor. Metacritic'teki eleştirmenler, oyuna platformlar arasında 100 üzerinden 58 ila 60 arasında puan verdi; seslendirme ve görsel kaliteyi övdü ancak dövüşü tekrarlayıcı ve kamerayı sinir bozucu buldu. Hiçbir DLC veya çok oyunculu mod yayınlanmadı ve oyun tek oyunculu bir deneyim olarak kaldı.
Oynanış
Rango, üçüncü şahıs aksiyon-macera platform oyunu olarak oynanıyor. Temel döngü, doğrusal seviyeleri keşfetmeyi, boşlukların üzerinden atlamayı, çıkıntılara tırmanmayı ve bir tabancayla düşmanları vurmayı içeriyor. Hileli atış yeteneği zamanı yavaşlatıyor ve Rango'nun tek bir mermi ateşlemeden önce birden fazla düşmana hedef işaretlemesine olanak tanıyor; mermi düşmanlar arasında sekiyor. Oyuncular ayrıca sandıkları taşımak veya anahtarları etkinleştirmek gibi basit çevresel bulmacaları çözüyor. Koleksiyon ürünleri arasında maksimum sağlığı artıran şerif rozetleri ve mermi kapasitesini genişleten altın dişler bulunuyor. Wii sürümü nişan almak için hareket kontrolleri kullanırken, Nintendo DS sürümü kalemle nişan alma ve dokunmatik ekran etkinlikleriyle tamamen farklı bir 2D yandan kaydırmalı deneyim sunuyor. Çevrimiçi veya yerel çok oyunculu mod yok.
Hikâye
Rango'nun macerası filmin finalinin hemen ardından başlıyor. Dirt kasabası, Belediye Başkanı Kaplumbağa John'un zorbalığından kurtulurken yeni bir tehdit ortaya çıkar: Bıyıklı Adam, dramatik girişleri olan şık bir haydut. O ve çetesi çölü terörize etmeye, su ve malzeme çalmaya başlar. Rango onları durdurmak için yola çıkar; kanyonlar, terk edilmiş madenler ve bir bara dönüştürülmüş haydut ininde yolculuk yapar. Yol boyunca filmden tanıdık yüzlerle karşılaşır: iguana Beans ve armadillo Roadkill. Hikaye, Rango'nun zekasını ve hileli atışını kullanarak kötü adamı yendiği ve barışı yeniden sağladığı Bıyıklı Adam'ın trenindeki hesaplaşmayla doruğa ulaşır. Senaryo, filmin olay örgüsünün doğrudan bir devamı olarak yazıldı ve tüm orijinal seslendirme sanatçıları rollerini tekrarladı.
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Behaviour Interactive
- Yayıncı
- Electronic Arts
- Motor
- Proprietary engine
- Çıkış Tarihi
- 2011-03-01
- Modlar
- Single-player
- Platformlar
- Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 3
- Çıkış Tarihi
- 2011-03-01
- Geliştirici
- Behaviour Interactive
- Yayıncı
- Electronic Arts
- Platformlar
- Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 3
- Composer
- Lorne Balfe
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor