
Tomodachi Life
Puan
71.0/10
Genel Bakış
Tomodachi Life, Japonya'da Tomodachi Collection: New Life olarak bilinen, Nintendo tarafından Nintendo 3DS için 2013 yılında piyasaya sürülmüş bir sosyal simülasyon oyunudur. Japonya'ya özel DS oyunu Tomodachi Collection'ın (2009) devamı niteliğindedir. Oyun, Miilerinizi güneşli bir adaya bırakır ve onları serbest bırakır. Yerler, uyurlar, şarkı söylerler, aşık olurlar, tartışırlar ve sizden tuhaf sorunlarını çözmenizi isterler. Sessiz bir gözetmen olarak hayatlarını yönlendirirsiniz ancak asla tam kontrol sizde değildir. Oyunun büyüsü, bu küçük dijital insanların kendi kaotik ilişkilerini kurmalarını izlemekten gelir. Kısmen oyuncak ev, kısmen realite şovu ve tamamen tahmin edilemezdir.
Geliştirme, yönetmenler Ryutaro Takahashi ve Eisaku Nakae liderliğinde yapıldı ve orijinal ekibin büyük bir kısmı geri döndü. Amaç, ilk oyundan daha sıcak ve daha gerçekçi bir deneyimdi. Sanat yönetmeni Mai Okamoto, 3DS'te parlak, yeni nesil bir görünüm için çabaladı. Programcılar, en az beklediğiniz anda ortaya çıkan gerçeküstü durumsal komedi için bir sistem inşa etti. Oyunu yerelleştirmek büyük bir zorluktu. Orijinal DS sürümü, İngilizce fonetiklerini işleyemeyen Japonca metin-konuşma kullanıyordu. Nintendo'nun Amerikan ve Japon ekipleri, yeni ses bileşenleri geliştirmek için yıllar harcadı. Ayrıca Japon para birimini değiştirdiler ve uluslararası izleyiciler için animasyonları ayarladılar. Denizaşırı sürüm, 6 Haziran 2014'te Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü.
Tomodachi Life, Japonya'da ilk haftasında 400.000 kopya sattı ve Mart 2025'e kadar dünya çapında 6,73 milyon adet sattı. Eleştirmenler mizahını ve çekiciliğini övdü ancak oynanışı tekrarlayıcı ve oyuncu kontrolünün eksikliğini sinir bozucu buldu. Oyunun eşcinsel ilişkilere izin vermemesi büyük bir tartışmaya yol açtı. Nintendo bir açıklama yaptı ancak oyunu güncellemedi. Yıllar sonra, Tomodachi Life kült bir takipçi kitlesi oluşturdu. Bir Switch devam oyunu olan Tomodachi Life: Living the Dream, 16 Nisan 2026'da çıktı ve nihayet oyuncuların eşcinsel eşleştirmeler için romantik tercihler belirlemesine izin veriyor.
Oynanış
Tomodachi Life'ın temelinde gözlem ve nazik müdahale vardır. Oyuncular, 3DS sisteminden aktarılan veya sıfırdan oluşturulan Mii karakterleriyle bir adayı doldurur. Her Mii'nin metin-konuşma ile oluşturulmuş bir sesi, bir kişilik tipi ve favori bir rengi, yemeği ve giyim tarzı vardır. Miiler günlerini özerk bir şekilde geçirir: uyanırlar, bir kafeteryada yemek yerler, bir giyim mağazasından alışveriş yaparlar, bir parkta oynarlar ve belediye binasını ziyaret ederler. Arkadaşlıklar kurarlar, hoşlantılar geliştirirler ve bazen tartışırlar. Oyuncu, hediyeler vererek, tavsiyelerde bulunarak, küçük sorunları çözerek veya evlilikler ayarlayarak müdahale edebilir. Kazanma koşulu yoktur; oyun, ortaya çıkan komedi üretmek için tasarlanmış bir kum havuzudur.
Adaya birkaç bina bulunur: Miilerin yaşadığı apartman, anlamsız sözlerle orijinal şarkılar söyledikleri bir konser salonu, bozuk para atıp dilek diledikleri bir çeşme ve dinlendikleri bir plaj. Oyuncu, belirli koşulları yerine getirerek yeni eşyalar, kıyafetler ve şarkılar açabilir. Önemli bir özellik, sonunda şakalar, eşyalar ve diyaloglar için 5.500 giriş tutan fikir kitabıdır. Oyun, Mii ilişkilerini bir grafikte izler ve oyuncu mutluluk seviyelerini görebilir. Zaman gerçek zamanda geçer ve olaylar sistem saatine göre gerçekleşir. Oyun, neler olduğunu görmek için günlük kontrolleri teşvik eder.
Hikâye
Tomodachi Life'ın senaryolu bir anlatısı yoktur. Hikaye, oyuncunun ondan ne yaparsa odur. Miiler adaya geçmişlerine dair hiçbir anı olmadan gelir. Apartmanlara yerleşir ve yaşamaya başlarlar. Günler ve haftalar içinde bağlantılar kurarlar, aşık olurlar, evlenirler ve bazen her iki ebeveynden de özellikler miras alan çocukları olur. Oyuncu bu olayları etkileyebilir ancak senaryolaştıramaz. Oyun, geniş bir olasılık havuzundan diyalog ve durumlar üreterek her oyuncu için benzersiz bir pembe dizi yaratır. Tek kapsamlı olay, ara sıra gelen bir seyyar satıcı veya özel bir tatil kutlamasıdır. Oyun, yalnızca oyuncu oynamayı bıraktığında sona erer.
Devam oyunu Tomodachi Life: Living the Dream, Miilerin bir apartman binasına hapsedilmek yerine adanın tamamını keşfetmesine izin vererek hikaye konseptini genişletti. Orijinal oyunun anlatı yapısı boş bir tuval olarak kalır ve tamamen oyuncu tarafından oluşturulan içeriğe ve ortaya çıkan davranışa dayanır.
Ödüller ve takdir
The Game Awards 2014: En İyi Aile Oyunu: (2014)
NAVGTR Awards: Ses Kullanımı, Yeni IP: (2014)
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Nintendo Software Planning & Development
- Yayıncı
- Nintendo
- Çıkış Tarihi
- 2013-04-18
- Modlar
- Single-player
- Platformlar
- Nintendo 3DS
- Çıkış Tarihi
- 2013-04-18
- Geliştirici
- Nintendo Software Planning & Development
- Yayıncı
- Nintendo
- Platformlar
- Nintendo 3DS
- Sales
- 6.73 million (as of March 2025)
- Metacritic Score
- 71/100
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor