Last updated
    Uncharted 2: Among Thieves
    OyunESRB: T

    Uncharted 2: Among Thieves

    "Kader cesurlardan yanadır."

    2009 PlayStation 3 Naughty Dog
    Topluluk

    Genel Bakış

    Uncharted 2: Among Thieves, Naughty Dog tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yalnızca PlayStation 3 için yayımlanan 2009 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Üçüncü şahıs nişancılık, platform oyunu ve bulmaca çözmeyi harmanlayan oyun, ilk macerasından iki yıl sonra hazine avcısı Nathan Drake'in peşine düşer. Chloe Frazer ve Elena Fisher ile birlikte Drake, efsanevi Cintamani Taşı ve kayıp Şambala şehrini ararken Sırp savaş suçlusu Zoran Lazarević liderliğindeki bir milisten kaçar. Oyunun sahneleri kentsel çatılar, sık ormanlar ve çarpıcı bir Himalaya tren kazası arasında uzanır ve her biri seriyi tanımlayan sinematik bir ustalıkla işlenmiştir.

    Geliştirme, ilk Uncharted'ın başarısının hemen ardından başladı ve ekip Marco Polo'nun Asya seyahatlerinden ilham aldı. Naughty Dog, kapsamlı hareket yakalama ve kesintisiz sinematik sekansları desteklemek için yeni bir motor olan Naughty Engine 2.0'ı inşa etti. Bu aynı zamanda serinin işbirlikçi ve rekabetçi oyun sunan ilk çevrimiçi çok oyunculu moduna da işaret ediyordu. Oyunun anlatımı, seslendirmeleri ve teknik becerisi geniş çapta beğeni topladı ve birçok yayın onu Yılın Oyunu seçti. Yedinci konsol neslinin öne çıkan yapımlarından ve şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri olarak gösterilir. Uncharted 2, altı milyondan fazla kopya sattı ve daha sonra Nathan Drake Koleksiyonu'nun bir parçası olarak PlayStation 4'te yer aldı. Devam oyunu Uncharted 3: Drake'in Aldatmacası 2011'de çıktı.

    Oynanış

    Uncharted 2, serinin atış, tırmanma ve bulmaca çözme temel döngüsünü dikkat çekici bir şekilde akıcı hale getiriyor. Silah sesleri ilk oyundan daha sıkı hissettiriyor, gerçekçi tepki veren silahlar ve inandırıcı tepkiler veren düşmanlar var. El bombaları artık silah çarkına gömülü değil, kendi düğmelerine sahip. Gizlilik artık gerçek bir seçenek, özellikle İstanbul Müzesi soygunu gibi erken görevlerde, gardiyanların yanından hayalet gibi süzülebilir veya sessizce boyunlarını kırabilirsiniz. Oyun, dikey hareket etmenizi veya ağır silahlar bulmanızı gerektiren zırhlı askerler sunarak savaş ritmini değiştiriyor.

    Platform oyunu bir zevk; Drake çökmekte olan binalar, tren vagonları ve orman kalıntıları arasında çabalıyor. Her atlayış ağırlıklı hissettiriyor ve kamera yüksekliği satmak için yeterince yakında kalıyor. Çevresel bulmacalar, genellikle dönen heykeller veya hizalama sembollerini içeren ipuçları için Drake'in günlüğünü karıştırmayı gerektiriyor. Öne çıkan bir an, bir Himalaya geçidinde hareket eden bir trenin çatılarında savaştığınız, vagonlar sallanırken aralarında atladığınız tren seviyesidir. Drake'in kanlar içinde ve bir uçurumdan sarkan bir tren vagonunda süründüğü açılış bölümü, oyunun asla bırakmadığı duygusal bir kanca oluşturuyor. Toplanacak 101 gizli hazine var, bu da keşfi ödüllendiriyor ancak angarya gibi hissettirmiyor.

    Hikâye

    Drake'in Kaderi olaylarından iki yıl sonra, Nathan Drake sakin bir hayat yaşarken eski arkadaşı Harry Flynn ve Flynn'in ortağı Chloe Frazer onu tekrar içine çeker. Marco Polo'nun kayıp filosunu bulmak istiyorlar; filonun, Şambala'nın yeri ve Cintamani Taşı hakkında bir ipucu barındırdığı varsayılıyor. İstanbul Saray Müzesi'ndeki açılış soygunu, Flynn'in Drake'e ihanet edip anahtar bir eseri çalması ve onu ölüme terk etmesiyle ters gider. Drake hayatta kalır ve kendi değişen sadakatleri olan Chloe ile takım kurar ve sonunda gazeteci Elena Fisher ile yeniden bir araya gelir.

    İz, Borneo ormanlarından savaşın harap ettiği Nepal'e, orada büyük bir tren savaşı yaşanır, ardından bir Tibet köyüne ve nihayet Şambala'nın gizli vadisine uzanır. Kötü adam Zoran Lazarević, Cintamani Taşı'nın gücüne takıntılı bir Sırp savaş suçlusudur; taşın onu yenilmez yapacağına inanır. Chloe'nin hikayesi, Drake ile Flynn arasında kalmasını ve sonunda Drake'in tarafını seçmesini konu alır. Doruk noktası, Taş'ın muazzam güç veren güçlü bir reçine olduğunun ortaya çıktığı antik Şambala şehrinde gerçekleşir. Drake reçineyi yok eder, şehrin çökmesine neden olur ve Elena ile kaçar. Oyun, ikilinin tropik bir sahilde öpüşmesiyle biter; bu, olacak mı olmayacak mı dinamiklerinin tatmin edici bir sonucudur.

    Fragmanlar

    Ödüller ve takdir

    Spike Video Game Awards: Yılın Oyunu: (2009)

    Metacritic: Yılın Oyunu: (2009)

    British Academy Games Awards: En İyi Oyun: (2010)

    Game Developers Choice Awards: En İyi Oyun: (2010)

    Interactive Achievement Awards: Yılın Aksiyon Oyunu: (2010)

    Anahtar Kelimeler

    Nathan DrakeŞambalaCintamani TaşıZoran LazarevićChloe FrazerElena FisherHarry FlynnMarco PoloİstanbulNepaltren sekansıhazine avcılığıNaughty DogPS3aksiyon-maceraüçüncü şahıs nişancıplatformgizlilikbulmacasinematikçok oyunculuiş birliği

    Kaynaklar

    Oyun Bilgisi

    Geliştirici
    Naughty Dog
    Yayıncı
    Sony Computer Entertainment
    Motor
    Naughty Engine 2.0
    Çıkış Tarihi
    2009-10-13
    Yaş Sınırı
    ESRB: T
    Modlar
    single-player, multiplayer
    Platformlar
    PlayStation 3
    Çıkış Tarihi
    2009-10-13
    Geliştirici
    Naughty Dog
    Yayıncı
    Sony Computer Entertainment
    Platformlar
    PlayStation 3
    Engine
    Naughty Engine 2.0
    Yönetmen
    Bruce Straley, Amy Hennig
    Writer
    Amy Hennig, Neil Druckmann, Josh Scherr
    Composer
    Greg Edmonson
    Metacritic Score
    96/100
    Sales
    Over 6 million copies

    Bağlantılar

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor