
Watch Dogs
"Dünyayı hackle."
Genel Bakış
Ubisoft Montreal'in Watch Dogs oyunu, Mayıs 2014'te, merkezine bir hackleme mekaniği koyan açık dünya aksiyon-macera oyunu olarak çıktı. Kurgusal bir Chicago'da geçen oyunda, yeğeni başarısız bir suikastte öldürülen gri şapkalı bir hacker ve kanunsuz olan Aiden Pearce'ı kontrol ediyorsunuz. Pearce'ın intikam arayışı, şehrin ctOS sistemini manipüle etmenizi sağlayan bir hikayeyi yönlendiriyor: telefonları dinleme, trafik ışıklarını değiştirme, güvenlik kameralarına erişme ve patlayıcı arızalara neden olma. Hareket, yaya olarak keşif ile yoğun bir kentsel ortamda araç kullanmayı birleştirirken, çevrimiçi mod sekiz oyuncuya kadar işbirlikçi ve rekabetçi oturumları destekliyor.
Geliştirme 2009'da başladı ve beş yılı aşkın sürdü, birden fazla Ubisoft stüdyosunda binden fazla kişi yer aldı. Ekip, saha araştırması için Chicago'yu ziyaret etti ve özgünlük için bölgesel dil ekledi. Hackleme mekanikleri Kaspersky Lab'in katkılarıyla geliştirildi ve oyun içi kontrol sistemi SCADA teknolojisinden ilham aldı. Brian Reitzell, krautrock etkileriyle müzikleri besteledi. Oyun, 2012 E3'teki tanıtımının ardından büyük bir beklentiyle Windows, PlayStation 3 ve 4, Xbox 360 ve One ile Wii U'da piyasaya sürüldü.
İncelemeler genellikle olumluydu, görev çeşitliliği, açık dünya tasarımı, dövüş ve hackleme öğeleri övüldü. Eleştiriler teknik aksaklıklara, ilk fragmanlara kıyasla grafik düşüşüne ve bazılarının sönük bulduğu bir ana karaktere yönelikti. Ticari olarak, Watch Dogs Ubisoft'un ilk gün satış rekorunu kırdı ve o zamanlar Birleşik Krallık'ta yeni bir IP için en büyük çıkış oldu ve sonunda 10 milyondan fazla kopya sattı. İki devam oyunu çıktı: 2016'da Watch Dogs 2 ve 2020'de Watch Dogs: Legion.
Oynanış
Temel döngü şehrin ctOS sistemi etrafında döner. Yayaların özel konuşmalarını dinleyebilir ve kişisel verilerine erişebilir, kazalara veya dikkat dağıtmak için trafik ışıklarını uzaktan değiştirebilir, köprüleri yükseltip indirebilir, patlayıcı tuzaklar oluşturmak için buhar borularını ve elektrik trafolarını kontrol edebilir, bölgeleri keşfetmek ve düşmanları işaretlemek için güvenlik kameralarını hackleyebilirsiniz. Dövüş, üçüncü şahıs nişancılığı, yakın dövüş etkisiz hale getirme ve siper sistemiyle birleşir. Hareket, yaya olarak parkur ve çeşitli araçları sürmeyi içerir. Profiler aracı, herhangi bir NPC'nin kişisel bilgilerini, gelirini ve potansiyel suçlarını anında göstererek müdahale etmenize veya banka hesaplarını çalmanıza olanak tanır.
Çok oyunculu modda Çevrimiçi Hackleme (bir oyuncu diğerinin oyunundan veri indirmeye çalışırken hedef hacker'ı bulup öldürmeli), Çevrimiçi Takip (oyuncular fark edilmeden bir hedefi takip eder), Çevrimiçi Şifre Çözme (takım tabanlı mod) ve sekiz oyuncuya kadar Serbest Dolaşım bulunur. Bad Blood genişlemesi Street Sweep işbirlikçi görevlerini ekledi.
Hikâye
Aiden Pearce'ın siber suçlu geçmişi ailesini hedef haline getirir. Bir oteldeki başarısız bir soygun, Aiden'a yönelik bir suikast emrine yol açar, ancak saldırı yanlışlıkla küçük yeğeni Lena'yı öldürür. Suçluluk ve öfkeyle tükenen Aiden, sorumluları bulmak için bir yıl harcar. Hikaye, suç dünyası, yozlaşmış şehir yetkilileri ve ctOS'un yaratıcısı güçlü Blume Corporation'ı içeren geniş bir komployu araştırmasıyla ortaya çıkar. Aiden, kız kardeşi Nicky, düzenbaz Jordi Chin, hacker Clara Lille (BadBoy17) ve sonunda ona ihanet eden suç lordu Damien Brenks ile ittifak kurar. Olay örgüsü, saldırının gerçek mimarıyla bir yüzleşmeye ulaşır ve Aiden'ın kalan ailesinin ve şehrin veri altyapısının kaderini belirleyen bir seçime yol açar.
Ödüller ve takdir
Game Critics Awards 2012: En İyi Gösteri: (2012)
Game Critics Awards 2012: En İyi Orijinal Oyun: (2012)
Game Critics Awards 2012: En İyi Aksiyon/Macera Oyunu: (2012)
The Game Awards 2014: En İyi Aksiyon/Macera Oyunu: (2014)
BAFTA Games Awards 2015: En İyi Oyun: (2015)
BAFTA Games Awards 2015: En İyi İngiliz Oyunu: (2015)
BAFTA Games Awards 2015: En İyi Müzik: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: Oyun Yönetiminde Üstün Başarı: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: Yılın Macera Oyunu: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: Teknik Başarı: (2015)
SXSW Gaming Awards 2015: Yılın Oyunu: (2015)
SXSW Gaming Awards 2015: En Unutulmaz Karakter (Aiden Pearce): (2015)
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Ubisoft Montreal
- Yayıncı
- Ubisoft
- Motor
- Disrupt Engine
- Çıkış Tarihi
- 2014-05-27
- Yaş Sınırı
- M
- Modlar
- single-player, multiplayer
- Platformlar
- PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
- Çıkış Tarihi
- 2014-05-27
- Geliştirici
- Ubisoft Montreal
- Yayıncı
- Ubisoft
- Platformlar
- PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor