
Ghost of Tsushima
Puan
83.0/10
Genel Bakış
Ghost of Tsushima, ilk Moğol Japonya istilası olan 1274 yılında geçer ve sizi Tsushima Adası'ndaki son samuraylardan biri olan Jin Sakai olarak konumlandırır. Moğol filosuna karşı yaşanan yıkıcı bir yenilginin ardından Jin, vatanını geri almak için katı savaşçı kodundan vazgeçmek ve alışılmadık taktikler, gizlilik, zehir ve suikast benimsemek zorundadır. Bambu ormanları, tapınaklar ve rüzgarlı tarlalarla dolu açık dünya, at sırtında veya kanca ile hareket etmek için bir zevktir. Savaş akıcı ve acımasızdır, sizi onurlu kılıç düelloları ve hayaletvari gizli indirmeler arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Bir Kurosawa modu, oyunu siyah beyaza filtreleyerek klasik samuray sinemasına saygı duruşunda bulunur. Sucker Punch Productions tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan oyun, Temmuz 2020'de PlayStation 4 için piyasaya sürüldü; Ağustos 2021'de PS4 ve PS5 için bir Director's Cut ve Mayıs 2024'te bir Windows bağlantı noktası geldi. Ghost of Tsushima: Legends adlı bağımsız bir çok oyunculu mod ise Ekim 2020'de çıktı. Eleştirmenler, can alıcı yakın dövüşleri, duygusal hikayeyi ve çarpıcı sanat yönetmenliğini övdü, ancak bazıları gizlilik ve açık dünya yapısını tekrarlayıcı buldu. Eylül 2024 itibarıyla oyun 13 milyondan fazla kopya satmıştı. Ghost of Yōtei adlı bir devam oyunu Ekim 2025'te çıktı ve hem bir film uyarlaması hem de bir anime dizisi geliştirme aşamasındadır.
Oynanış
Jin Sakai'yi, dinamik hava durumu ve mevsimlere sahip geniş bir açık dünya olan Tsushima Adası'nda kontrol ediyorsunuz. Bir mini harita yerine, işaretlediğiniz hedefe doğru esen bir rüzgar, sizi manzara içinde tutan bir tasarım seçimidir. Savaş iki felsefeye ayrılır: kılıç duruşlarıyla düşmanlarla yüzleşin veya hayalet silahlarla gölgelere karışın. Her düşman türünün, Moğol liderlerini gözlemleyerek veya eğitim düellolarını tamamlayarak öğrenilen belirli bir duruşa bağlı bir zayıflığı vardır. Hayalet araç kutusu, duman bombaları, dikkat dağıtmak için rüzgar çanları, yapışkan bombalar ve korkunç bir zincir suikastı yeteneği içerir. Ayrıca savuşturabilir, kaçabilir ve bir samuray filmi havası veren yüksek riskli, anında öldürme dizisi olan bir çatışma gerçekleştirebilirsiniz. Oyun, sağlığı artıran kaplıcalar, azmi artıran bambu darbeleri ve yeni alın bantları veren haiku noktaları ile keşfi ödüllendirir. At sırtında tarlalarda dörtnala koşabilir ve kanca ile kayalıklara tırmanıp boşluklardan sallanabilirsiniz. Director's Cut, yakınlardaki Moğolları güçlendiren şamanlar gibi yeni düşman türleri ve seyahat için bir kanca tanıtan Iki Adası genişletmesini ekler. Çok oyunculu mod olan Legends, her biri benzersiz yeteneklere ve beceri ağaçlarına sahip dört sınıf: Samuray, Avcı, Ronin ve Suikastçı ile işbirlikçi bir aksiyon RPG'si gibi oynanır. Hayatta kalma görevleri, hikaye bölümleri ve bir baskın, kendine özgü mitik bir sanat tarzıyla tekrar oynanabilir zorluklar sunar.
Hikâye
Tsushima'nın jito'su Lord Shimura'nın yeğeni Jin Sakai, Moğol ordusunun Khotun Khan liderliğinde samuray savunucularını ezdiği Komoda Sahili'ndeki katliamdan sağ kurtulur. Esir alınan Jin, ona kirli savaşma fikrini tanıtan Yuna adında bir hırsızın yardımıyla kaçar. Amcası Shimura esir alınır ve Kaneda Kalesi'nde tutulur, ancak Jin'in kurtarma girişimi, Khotun onu amcasını mı yoksa kale halkını mı kurtarması gerektiği konusunda bir seçim yapmaya zorladığında başarısız olur. Jin Hayalet kimliğini benimseyip Moğol kontrolünü baltalamak için zehir, gizlilik ve korku kullandıkça bu kırılma derinleşir. Adaya yayılmış müttefikler toplar: okçu Ishikawa, intikam peşindeki soylu kadın Masako, daha sonra ona ihanet eden aç ronin Ryuzo ve Budist keşiş Norio. Zirvede Jin, Khotun'un Omi Manastırı'ndaki kalesine baskın yapar, burada Han ile bir düelloda onu yener ancak Han kaçmadan onu öldüremez. Son perde, Jin'i şogun tarafından Hayalet'i tutuklamakla görevlendirilen amcasıyla yüzleşmeye zorlar. Oyuncunun seçimine bağlı olarak Jin, Shimura'yı onurla öldürür veya onu bağışlayarak tamamen samuray kodunu terk eder. Iki Adası genişletmesi kişisel bir bölüm ekler: Jin, Moğol bir şamanı durdurmak için Iki'ye seyahat eder, şaman daha önceki bir istila sırasında babasının ölümünün bastırılmış anılarını tetikleyen halüsinojenik bir madde kullanır. Hikaye, Jin'in Hayalet kimliğini tam olarak benimsemesi ve samuray geçmişini geride bırakmasıyla sona erer.
Fragmanlar
Ödüller ve takdir
The Game Awards 2020: En İyi Sanat Yönetimi: (2020)
The Game Awards 2020: Oyuncunun Sesi: (2020)
Japan Game Awards 2021: En İyi Oyun: (2021)
The Game Awards 2020: Yılın Oyunu: (2020)
The Game Awards 2020: En İyi Anlatı: (2020)
The Game Awards 2020: En İyi Puan ve Müzik: (2020)
The Game Awards 2020: En İyi Ses Tasarımı: (2020)
The Game Awards 2020: En İyi Aksiyon/Macera: (2020)
The Game Awards 2020: En İyi Performans (Daisuke Tsuji): (2020)
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Sucker Punch Productions
- Yayıncı
- Sony Interactive Entertainment
- Motor
- Proprietary engine
- Çıkış Tarihi
- 2020-07-17
- Yaş Sınırı
- M for Mature
- Modlar
- Single-player, Multiplayer
- Platformlar
- PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
- Çıkış Tarihi
- 2020-07-17
- Geliştirici
- Sucker Punch Productions
- Yayıncı
- Sony Interactive Entertainment
- Platformlar
- PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
- Composers
- Shigeru Umebayashi, Ilan Eshkeri
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor


