
God of War
"Spartalı bir savaşçıdan sürgündeki bir babaya dönüşen Kratos, mitolojiler boyunca tanrılarla savaşır."
Genel Bakış
God of War, Sony'nin amiral gemisi serilerinden biri olarak öne çıkıyor. Sony Santa Monica Studio tarafından yaratılan seri, Yunan mitolojisinde intikamcı bir yarı tanrıdan İskandinav diyarlarında dolaşan travmatik bir babaya dönüşen Spartalı savaşçı Kratos'un hikayesini takip ediyor. Oyunlar, intikam, kefaret ve aile temalarını işlerken yoğun dövüşleri bulmacalar ve platform öğeleriyle harmanlıyor.
Serinin ilk oyunları, sabit kameralar ve Ares ve Zeus gibi figürlere karşı muhteşem boss dövüşleriyle hızlı tempolu hack and slash aksiyonu sundu. 2018'deki yumuşak yeniden başlatma formülü dönüştürdü. Omuz üstü kamerayı tanıttı, Kratos'a Leviathan Baltası'nı verdi ve RPG tarzı ilerleme ekledi. Oğlu Atreus, onunla birlikte savaşan ve duygusal hikayenin büyük bölümünü oluşturan bir yol arkadaşı olarak katılıyor.
Seri, 2022'nin sonlarına kadar 59 milyondan fazla kopya sattı. Eleştirmenler sürekli olarak sinematik anlatımını, karakter gelişimini ve gelişen oynanışını övüyor. God of War (2018) ve devamı Ragnarok, çok sayıda Yılın Oyunu ödülü topladı ve anlatı odaklı aksiyon maceraları için yeni standartlar belirledi.
Oynanış
Orijinal God of War oyunları, Kaos Bıçakları'nı kullanan kombo tabanlı yakın dövüşe odaklandı. Oyuncular, tanrılara ve mitolojik yaratıklara karşı devasa savaşlarda acımasız bitiriciler ve hızlı zamanlı etkinlikler gerçekleştirdi. Çevresel bulmacalar, ilerlemek için silahların ve sihirlerin yaratıcı kullanımını gerektiriyordu.
2018'deki giriş oyunuyla başlayan seri, daha kararlı bir tarz benimsedi. Dövüş artık Kratos'un atıp geri çağırabildiği Leviathan Baltası etrafında dönüyor. Oyun, beceri ağaçları, zırh yükseltmeleri ve Atreus ile yol arkadaşı mekanikleri ekledi. Keşif, hikaye, dövüş ve bulmaca bölümleri arasında kesintisiz geçişlerle daha büyük, birbirine bağlı diyarlarda gerçekleşiyor. Sonraki sürümler, Valhalla DLC'sinde diyar seyahati, kızak gezileri ve roguelite öğeleri tanıttı.
Hikâye
Yunan döneminde Kratos, Olimpiyat tanrılarının kabuslarından kurtulmasına yardım etmesi üzerine onlara hizmet eder. Athena, onu ailesini öldürmesi için kandıran Ares'i öldürmesi için görevlendirir. Yeni Savaş Tanrısı olduktan sonra Kratos, Zeus'un ihanetiyle yüzleşir ve intikam arayışında Yunan dünyasında kaos yaratır.
İskandinav destanı yıllar sonra başlar. Kratos, karısı Faye ve küçük oğlu Atreus ile birlikte saklanarak yaşar. Faye'nin ölümünün ardından çift, küllerini Dokuz Diyar'ın en yüksek zirvesinden serpmek için yola çıkar. Yolculukları, Kratos'u geçmişiyle yüzleşmeye zorlarken Atreus'a kontrolü öğretir ve yaklaşan Ragnarök'e hazırlar. Hikaye, Midgard, Jotunheim ve Helheim gibi diyarları kapsar ve babalık, miras ve şiddet döngülerini kırmayı inceler.
Fragmanlar
Ödüller ve takdir
Game Developers Choice Award: Yılın Oyunu: (2019)
The Game Awards: En İyi Anlatı: (2022)
BAFTA Games Award: Yılın Oyunu: (2023)
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Sony Santa Monica Studio
- Yayıncı
- Sony Interactive Entertainment
- Motor
- Kinetica (original), Proprietary (2018 onward)
- Çıkış Tarihi
- 2005-03-22
- Yaş Sınırı
- Mature 17+
- Modlar
- Single-player
- Platformlar
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
- Total Sales
- Over 59 million copies by late 2022
- 2018 Game Sales
- 19.5 million units by late 2023
- Ragnarok First Week Sales
- 5.1 million copies
- Original Release Date
- March 22, 2005
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor
