

Hearthstone
United StatesGenel Bakış
Blizzard Entertainment, 2014 yılında Hearthstone'u ücretsiz oynanabilen dijital koleksiyon kart oyunu olarak piyasaya sürdü. Başlangıçta Heroes of Warcraft alt başlığına sahip olan oyun, Warcraft evreninin zengin tarihçesinden, karakterlerinden ve eserlerinden yararlanmaktadır. Windows, macOS, iOS ve Android'de mevcut olan oyun, platformlar arası oynanışı desteklemektedir. Kasım 2018 itibarıyla Blizzard, 100 milyondan fazla oyuncu bildirdi. Hearthstone ayrıca bir e-spor olarak da başarı yakaladı; Blizzard ve diğer organizatörler, nakit ödüllü turnuvalar düzenledi.
Oynanış, iki rakip arasındaki sıra tabanlı maçlar etrafında döner. Her oyuncu 30 kartlık bir deste oluşturur ve benzersiz bir güce sahip bir kahraman seçer. Mana kristalleri, her turda büyü ya da düşman kahramana saldıracak yaratıklar gibi kaç kart oynayabileceğinizi sınırlar. Amaç, rakibin canını sıfıra indirmektir. Maç kazanmak ve görevleri tamamlamak altın, yeni kartlar ve diğer ödülleri kazandırır. Oyuncular, koleksiyonlarını güçlendirmek için altın veya gerçek parayla kart paketleri satın alabilir. Modlar arasında sıradan ve sıralı oyun, Arena seçme modu ve solo maceralar bulunur. Yeni kart setleri ve mekanikler genişleme paketleriyle gelir.
Hearthstone, Blizzard içinde küçük bir ekibin deneysel bir projesi olarak başladı ve şirketin koleksiyon kart oyunlarına olan takdiriyle ateşlendi. Tasarımcılar, oyuncunun turu sırasında rakiplerin hareket etmesini engelleyerek ve kullanıcı arayüzü aracılığıyla fiziksel kartların dokunsal hissini taklit ederek dijital kart oyunlarında yaygın tuzaklardan kaçınmayı hedefledi. Birçok konsept ve sanat varlığı, daha önceki World of Warcraft Trading Card Game'den uyarlandı.
Oynanış
Her Hearthstone maçı, 1'e 1 sıra tabanlı bir savaştır. Oyuncular, 30 kartlık bir deste ve on bir Warcraft sınıfından birini temsil eden bir kahramanla başlar. Kahramanın 2 mana maliyetinde benzersiz bir kahraman gücü vardır. Başlangıçta oyuncular bir başlangıç eli çeker ve istedikleri sayıda kartı değiştirebilir. İlk oyuncu 3 kart çeker, ikinci oyuncu 4 kart artı geçici bir mana kristali sağlayan bir büyü olan The Coin'i çeker.
Mana kristalleri temel kaynaktır. Her turda, aktif oyuncu maksimum 10'a kadar bir kalıcı mana kristali kazanır ve harcanan tüm kristaller yenilenir. Kartları oynamak mana maliyetlidir. Yaratıklar, düşmanlara veya rakibin kahramanına saldıran varlıklardır. Büyüler tek seferlik etkilere sahiptir. Silahlar, kahramana saldırı gücü ve dayanıklılık kazandırarak donatılır. Konumlar, etkinleştirilebilir desteklerdir. Kahraman kartları, kahramanı daha güçlü bir forma dönüştürür. Savunan oyuncunun hangi yaratıklara saldırılacağı üzerinde kontrolü yoktur; bu, dijital deneyimi basitleştirmek için kasıtlı bir tasarım seçimidir.
Hearthstone çeşitli modlar sunar. Oyun modu, mevsimsel ligler ve ödüllerle Sıradan ve Sıralı yapılı oyunu içerir. Arena, oyuncuların rastgele üçlülerden kart seçtiği, 3 kayıptan önce 12 galibiyet hedefleyen bir seçme modudur. Düellolar, oyuncuların 16 kartlık bir deste, bir kahraman gücü ve İmza Hazinesi seçerek rakiplerle karşılaştığı bir hibrit moddur. Savaş Alanları, askere alma ve savaş aşamaları olan 8 oyunculu bir otomatik savaşçıdır. Solo Maceralar, PvE patron savaşları ve bulmacalar sunar. Oyun, bir freemium modeli kullanır: görevlerden ve galibiyetlerden kazanılan altın paket satın alırken, gerçek para koleksiyon oluşturmayı hızlandırır.
Hikâye
Hearthstone tek bir anlatıyı takip etmez. Warcraft evreninde geçen oyun, karakterleri, büyüleri ve yerleri kartlar ve tahtalar için tatlandırıcı olarak kullanır. Birçok genişleme ve solo macera, kendi kendine yeten hikayeler anlatır. Örneğin, Curse of Naxxramas Warcraft baskınını uyarlar, League of Explorers oyuncuları arkeolojik maceralara gönderir ve Rise of Shadows, Ejderha Yılı hikayesini başlatır. Solo maceralar, diyaloglu ve Warcraft tarihçesini parodileyen veya yeniden anlatan hafif olay örgülü patron savaşları içerir.
Çerçeveleme cihazı basittir: han sahipleri ve müdavimler hanlarda dostça bir kart oyunu oynar. Warcraft tarihçesi, tatlandırıcı metin, sanat ve karakter kimlikleri olarak görünür, ancak birleşik bir olay örgüsü ilerlemesi yoktur. Oyunun tonu neşeli ve mizahtır, kartlar genellikle iç şakalara ve pop kültürüne atıfta bulunur.
Ödüller ve takdir
BAFTA Games Award: En İyi Çok Oyunculu: (2015)
The Game Awards: En İyi Mobil/Elden Taşınabilir Oyun: (2014)
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Blizzard Entertainment
- Yayıncı
- Blizzard Entertainment
- Motor
- In-house engine
- Çıkış Tarihi
- 2014-03-11
- Modlar
- Single-player, Multiplayer
- Platformlar
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- Çıkış Tarihi
- +2014-12-15
- Geliştirici
- Blizzard Entertainment
- Yayıncı
- Blizzard Entertainment
- Platformlar
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- Çıkış Tarihi
- March 11, 2014 (PC), April 2014 (iPad), December 2014 (Android tablets), April 2015 (smartphones)
- Platformlar
- Microsoft Windows, macOS, iOS, iPadOS, Android
- Composer
- Peter McConnell
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor