Last updated
    Konami
    video game industry

    Konami

    Japan flagJapan

    "Gelecek Şimdi"

    Founded 1969-03-21 Tokyo, Japan CEO: Hideki Hayakawa
    Topluluk

    Hakkında

    Konami Group Corporation, 21 Mart 1969'da Kagemasa Kozuki tarafından Japonya'nın Osaka şehrinde kuruldu ve bir jukebox kiralama ve tamir dükkanı olarak başladı. 1970'lerin sonlarında atari makinelerine yöneldi ve 1980'lere gelindiğinde video oyunlarında baskın bir güç haline geldi. Bugün şirket, beş ana bölümden oluşan çeşitlendirilmiş bir eğlence holdingi: Dijital Eğlence (video oyunları), Oyun & Sistemler (kumarhane slot makineleri ve yönetim sistemleri), Eğlence (atari salonu operasyonları), Spor & Sağlık (fitness kulüpleri) ve Pachinko & Pachislot. Dijital eğlence kolu, Metal Gear Solid, Silent Hill, Castlevania, Contra ve Pro Evolution Soccer (şimdi eFootball) gibi ikonik serilerin yanı sıra Dance Dance Revolution'ı da içeren Bemani ritim oyunu serisine sahiptir. 1999'da piyasaya sürülen Yu-Gi-Oh! Ticaret Kartı Oyunu, küresel olarak en çok satan TCG olmaya ve önemli bir gelir kaynağı olmaya devam ediyor.

    Konami, Tokyo Menkul Kıymetler Borsası'nda halka açıldı ve Konami of America (1982) ve Konami of Europe (1983) ile uluslararası alanda genişledi. Küresel genel merkezi Tokyo'nun Ginza bölgesinde olup, Las Vegas (kumarhane bölümü) ve Londra'da (Avrupa Genel Merkezi) önemli ofisleri bulunmaktadır. Şirketin 2024 sonu itibarıyla piyasa değeri yaklaşık 1,8 trilyon ¥ (12 milyar $) civarındadır ve Mart 2024'te sona eren mali yıl için yıllık geliri 360,3 milyar ¥ (2,4 milyar $) idi. Bu dönemdeki net geliri 68,2 milyar ¥ (450 milyon $) idi. Dijital Eğlence bölümü, toplam gelirin yarısından fazlasını oluştururken, onu Oyun & Sistemler izlemektedir.

    Konami'nin marka kimliği, geniş çapta tanınan bir meme haline gelen bir hile kodu olan Konami Kodu (↑↑↓↓←→←→BA) aracılığıyla oyun kültürüyle derinden bağlantılıdır. Şirket, Hideo Kojima'nın 2015'teki ayrılışı da dahil olmak üzere önemli tartışmalarla karşılaştı; bu ayrılık Silent Hills'in iptaline ve Kojima'nın adının Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'den kaldırılmasına yol açtı. Bu durum, AAA konsol oyunlarından mobil, pachinko ve kumarhane operasyonlarına doğru stratejik bir kaymaya işaret etti ve bu da ana akım oyuncuların eleştirilerine neden oldu. Kısıtlayıcı bir kurumsal kültürü içeren çalışanlara yönelik muamele sorunları da belgelenmiştir. Ancak, 2022'den bu yana Konami, Bloober Team tarafından geliştirilen Silent Hill 2 Remake, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater ve Apple Arcade'deki Castlevania: Grimoire of Souls dahil olmak üzere klasik IP'lerinin yeniden canlandırıldığını duyurarak konsol oyun köklerine kısmi bir dönüş sinyali verdi.

    Ürünler ve Alt Markalar

    Metal Gear SolidSilent HillCastlevaniaContraPro Evolution Soccer / eFootballDance Dance RevolutionYu-Gi-Oh! Trading Card GameBemani serieseFootballYu-Gi-Oh! Duel LinksCasino slot machinesPachinko machines

    Sıkça Sorulan Sorular

    Konami'nin sahibi kim?
    Konami, Tokyo Menkul Kıymetler Borsası'nda (TSE: 9766) halka açık bir şirkettir. En büyük bireysel hissedarı, yönetim kurulunda önemli bir etkiye sahip olan kurucusu Kagemasa Kozuki'dir. Kontrol sahibi çoğunluğa sahip tek bir varlık bulunmamaktadır, ancak kurumsal yatırımcıların önemli payları bulunmaktadır.
    Konami'nin CEO'su kimdir?
    Konami Group Corporation'ın mevcut CEO'su, 2017 yılında göreve gelen Hideki Hayakawa'dır. Daha önce şirketin Dijital Eğlence bölümünü yönetmiş ve mobil, e-spor ve kumarhane operasyonlarına yönelik stratejik kaymaya nezaret etmiştir.
    Konami ne kadar değerli?
    2024 sonu itibarıyla Konami Group Corporation'ın piyasa değeri yaklaşık 1,8 trilyon ¥ (yaklaşık 12 milyar ABD doları) civarındadır. Mart 2024'te sona eren mali yılda şirket, 360,3 milyar ¥ (2,4 milyar ABD doları) yıllık gelir ve 68,2 milyar ¥ (450 milyon ABD doları) net gelir bildirmiştir.
    Konami vs Capcom: Hangisi daha büyük?
    Piyasa değeri açısından Konami daha büyüktür (yaklaşık 12 milyar $ vs Capcom'un ~10 milyar $). Ancak, Capcom neredeyse tamamen video oyunlarına odaklanırken, Konami'nin geliri video oyunları, kumarhane makineleri, pachinko ve fitness kulüpleri arasında büyük ölçüde çeşitlendirilmiştir. Yalnızca video oyunu gelirleri açısından Capcom genellikle daha büyüktür.
    Konami hala iş başında mı?
    Evet, Konami hala iş başında ve finansal olarak gelişiyor. 2015-2020 yılları arasında AAA konsol oyunu üretimini önemli ölçüde azaltmış olsa da, kumarhane, pachinko ve ticaret kartı oyunu (Yu-Gi-Oh!) pazarlarında büyük bir oyuncu olmaya devam ediyor. Ayrıca yakın zamanda Silent Hill ve Metal Gear Solid dahil olmak üzere klasik video oyunu serilerinden bazılarını yeniden canlandırmıştır.

    Anahtar Kelimeler

    Konamivideo oyunlarıarcadeticaret kartlarıYu-Gi-Oh!Metal Gear SolidSilent HillCastlevaniaContraeFootballDance Dance RevolutionBemanipachinkokumarhaneslot makinelerifitness kulüpleriKonami CodeHideo KojimaKagemasa KozukiHideki Hayakawa

    Şirket Bilgisi

    Kuruluş
    1969-03-21
    Kurucu
    Kagemasa Kozuki
    CEO
    Hideki Hayakawa
    Merkez
    Tokyo, Japan
    Sektör
    video game industry
    Gelir
    360300000000
    Çalışanlar
    10000
    Kurucu
    Kagemasa Kozuki
    Kuruluş
    1969-03-21
    Merkez
    Tokyo, Japonya
    Sektör
    video oyun endüstrisi
    Revenue (FY 2024)
    ¥360.3 billion ($2.4 billion USD)
    Net Income (FY 2024)
    ¥68.2 billion ($450 million USD)
    Market Cap (2024)
    ¥1.8 trillion ($12 billion USD)
    Stock Ticker
    TSE: 9766

    Resmi Web Sitesi

    www.konami.com/ja/

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor