
Little Nightmares
"Ufacık bir kız sarı bir yağmurluk içinde, devasa bir gemi ve görmezden gelinemeyecek bir açlık."
Puan
8.1/10
Genel Bakış
Little Nightmares, İsveçli stüdyo Tarsier Studios tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan bir bulmaca-platform korku macerası, Nisan 2017'de oyuncuları Maw'ın rahatsız edici dünyasına attı. Bu su altı gemisi, grotesk bir yüzen tatil köyü, sarı yağmurluklu küçük bir kız olan Six için oyun alanı görevi görüyor ve onu doyumsuz bir açlık yönlendiriyor. Oyunun korkusu ani korkulardan değil, baskıcı atmosferinden, ürkütücü ses tasarımından ve canavarca sakinlerinin devasa boyutundan geliyor. Oyuncular Six'i bir dizi çevresel bulmaca boyunca yönlendiriyor; bu genellikle oyunun kabus gibi sakinleri olan uzun kollu Hademe veya kör, çocuk avlayan Misafirler tarafından yakalanmamak için gizlilik ve hızlı düşünme gerektiriyor.
Oyun başlangıçta PlayStation 4, Windows ve Xbox One için piyasaya sürüldü; Nintendo Switch sürümü Mayıs 2018'de geldi. Bir Google Stadia bağlantı noktası Haziran 2020'de geldi ve Playdigious tarafından yayınlanan iOS ve iPadOS için mobil sürümler Aralık 2023'te ortaya çıktı. Little Nightmares Enhanced Edition adlı yükseltilmiş bir sürüm 2025'te yayınlandı. Eleştirmenler oyunu çarpıcı sanat yönetimi, ürpertici ses manzarası ve akılda kalıcı, minimal hikaye anlatımı için övdü. Korku türünde öne çıkan biri olarak sağlam bir ün kazandı ve aksiyon dolu korkulardan çok atmosferik dehşeti takdir eden oyunculara hitap etti.
Little Nightmares, büyüyen bir evrenin ilk girişi olarak duruyor; ön bölüm Little Nightmares II 2021'de geldi ve Supermassive Games tarafından geliştirilen üçüncü bölüm Little Nightmares III'ün 2025'te çıkması planlanıyor. Seri, çocuksu masumiyet ve olgun korku temalarının kendine özgü karışımıyla kendine bir yer edindi ve türün hayranları arasında favori haline geldi.
Oynanış
Little Nightmares savaşı tamamen ortadan kaldırıyor. Six koşabilir, tırmanabilir ve saklanabilir, ancak silahı yok. Temel döngü, çevresel bulmacaları çözmek ve düşmanların yanından gizlice geçmekle ilgili. İmkansız derecede uzun kollara sahip kör bir yaratık olan Hademe alt güvertelerde devriye geziyor. Şişkin ve yüzsüz Misafirler yemek salonunda ziyafet çekiyor. Her karşılaşma sabır ve zamanlama gerektiriyor. Yanlış bir adım Six'in yakalanmasına ve kasvetli bir oyun sonu ekranına yol açıyor.
Oyunun korkusu ölçeğe dayanıyor. Six, yüksek mobilyalar ve geniş odalarla dolu bir dünyada ancak bir ayak boyunda duruyor. Kamera, onun minik çerçevesini geniş, gölgeli alanlara karşı oyalıyor. Ses tasarımı ağır iş yapıyor: gıcırdayan metal, uzak hırıltılar ve Tobias Lilja'nın unutulmaz ortam müziği. Sonuç, asla gevşemeyen sürekli, kemiren bir gerilim.
Hikâye
Six, zenginler ve yozlaşmışlar için tüyler ürpertici bir tatil köyü olarak hizmet veren devasa bir su altı gemisi olan Maw'da uyanıyor. Oraya nasıl geldiğine dair hiçbir anısı yok, sadece kemiren bir açlık var. Hikaye, diyalog olmadan çevresel ipuçlarıyla ortaya çıkıyor. Oyuncular, dağınık çizimler, soluk fotoğraflar ve sakinlerinin davranışları aracılığıyla Maw'ın karanlık amacını bir araya getiriyor. Kör Misafirler korkunç bir şeyle besleniyor ve Hademe, nedenleri tüyler ürpertici bir şekilde netleşen çocukları topluyor.
Six'in yolculuğu onu klostrofobik makine dairesinden, Misafirlerin kendilerini tıka basa doyurduğu gösterişli yemek salonuna götürüyor. Sonunda, Maw'ı gizemli bir güçle kontrol eden, Maw'ın gizemli hükümdarı Leydi ile yüzleşiyor. Doruk noktasında, Six onu yener ve Maw'dan kaçar, ancak son belirsizdir. Son bir sahne, Six'in açlığının onu tükettiğini ve daha karanlık bir dönüşüme işaret ettiğini gösteriyor. Hikaye birçok soruyu açık bırakıyor, kasıtlı olarak yorumu davet ediyor ve devam filmi için zemin hazırlıyor.
Fragmanlar
Ödüller ve takdir
TIGA Games Industry Awards: En İyi Ses Tasarımı: (2017)
TIGA Games Industry Awards: En İyi Görsel Tasarım: (2017)
Golden Joystick Awards: En İyi Görsel Tasarım: (2017)
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Tarsier Studios
- Yayıncı
- Bandai Namco Entertainment
- Motor
- Unreal Engine 4
- Çıkış Tarihi
- 2017-04-28
- Yaş Sınırı
- PEGI 16
- Modlar
- Single-player
- Platformlar
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, iPadOS
- Çıkış Tarihi
- 2017-04-28
- Geliştirici
- Tarsier Studios
- Yayıncı
- Bandai Namco Entertainment
- Platformlar
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, iPadOS
- Engine
- Unreal Engine 4
- Composer
- Tobias Lilja
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor
