Last updated
    Markus Persson

    Markus Persson

    Sweden flagSweden
    Ünlü

    programmervideo game producerdesigner

    Also known as: Notch

    Doğum Tarihi

    June 1, 1979

    Burç

    Gemini

    Doğum Yeri

    Stockholm, Sweden

    Yaş

    47 yaşında

    Hakkında

    Markus Persson, İsveçli bir programcı ve oyun tasarımcısıdır; tüm zamanların en çok satan video oyunu olan Minecraft'ı yaratmıştır. Çevrimiçi olarak Notch olarak bilinen Persson, oyuncuların bloklardan bütün dünyalar şekillendirmesine olanak tanıyan bir oyun inşa ederek küresel bir yaratıcılık hareketi başlatmıştır. Bugün Los Angeles'ta sessiz bir hayat yaşayan bir milyarderdir ve ara sıra stüdyosu Bitshift Entertainment aracılığıyla yeni projeler üzerinde çalışmaktadır. Hayranları, düşük profilli bir duruş sergilemesine rağmen, onu neslini tanımlayan bir sanal alanın mimarı olarak anmaya devam etmektedir.

    İlk yıllar ve geçmiş

    Persson, Stockholm'de büyüdü; babası ona yedi yaşındayken bir Commodore 128 almıştı. Dergilerden programlar yazarak kendi kendine kodlamayı öğrendi ve sekiz yaşında ilk metin-macera oyununu yaptı. Okul onu sıkıyordu; defterlere oyun fikirleri çizmeyi ve aile bilgisayarında gece geç saatlere kadar program yapmayı tercih ediyordu.

    Bir web geliştirme ajansında kısa bir süre çalıştıktan sonra, 2000'lerin ortalarında King'de (Candy Crush şirketi) işe girdi ve tarayıcı oyunları yazdı. Boş zamanlarında oyun maratonlarına katıldı ve 2007'de Cave Story gibi ücretsiz oyunlar yayınladı. Asıl dönüm noktası 2009'da, Infiniminer ve Dwarf Fortress'ten ilham alan blok tabanlı bir madencilik oyunu üzerinde çalışmaya başlamasıyla geldi. İlk oynanabilir sürümü TIGSource forumlarında yayınladı ve tepki anında ve heyecan vericiydi.

    Kariyer gelişimi

    Minecraft'ın alfası 2009'da piyasaya sürüldü ve bir hafta içinde 10.000'den fazla kopya sattı. Persson, King'deki işinden ayrıldı ve oyuna tam zamanlı odaklanmak için Mojang'ı kurdu. Minecraft resmi olarak Kasım 2011'de piyasaya sürüldüğünde, bağımsız bir oyun için şaşırtıcı bir rakam olan 4 milyondan fazla kopya satmıştı. Oyun, 2011'de Game Developers Choice Ödülleri'nde Maverick ve Pioneer ödüllerini kazandı. 2014'te Persson, Mojang'dan ayrıldı ve Microsoft, o yılın Eylül ayında stüdyoyu 2,5 milyar dolara satın aldı. Satıştan sonra, 2015'te Rubberbrain'i kurdu ve 2024'te Bitshift Entertainment olarak yeniden adlandırıldı. Bitshift yeni bir oyun üzerinde çalışıyor ancak detaylar henüz az.

    Kariyer zaman çizelgesi

    2009Minecraft'ın ilk halka açık alfasını TIGSource forumlarında yayınladı
    2009Mojang Studios'u kurdu
    2011Minecraft resmi olarak piyasaya sürüldü, 4 milyon satışı geçti
    2011GDC'de Maverick ve Pioneer Ödülleri'ni kazandı
    2014Mojang'dan ayrıldı
    2014Microsoft, Mojang'ı 2,5 milyar dolara satın aldı
    2015Rubberbrain stüdyosunu kurdu
    2024Rubberbrain'i Bitshift Entertainment olarak yeniden adlandırdı

    Kamuoyu imajı ve tarzı

    Oyun dünyasına göre Notch, altına hücum eden bağımsız oyun geliştiricisidir. Kişiliği, kurumsal denetim yerine yaratıcı özgürlüğe değer veren, doğrudan konuşan bir programcı imajıdır. Microsoft satışından sonra, kamu imajı daha karmaşık hale geldi; bazı hayranları yabancılaştıran kışkırtıcı sosyal medya paylaşımlarıyla tanınmaya başladı. Yine de, birçok Minecraft oyuncusu onu nostaljik bir saygıyla anmakta ve bir tür icat ettiği için ona itibar etmektedir. Nadiren röportaj verir ve çoğunlukla kısa tweetler aracılığıyla iletişim kurar, eksantrik bir münzevilik havası taşır.

    Şöhret ve hayran kitlesi

    Markus Persson holds the distinction of being the 5th most famous person in Streaming / Twitch, a standing that has held steady through recent cycles and underscores his enduring pull within digital culture. This placement within the iFANN Global Fame Rankings reflects how a creator who largely retreated from the spotlight still commands attention across global media coverage, search trends, and consumption signals worldwide. While his direct output has slowed, the shadow he cast over the gaming industry remains massive. His connection to the fanbase is unique because it lacks a formal moniker; there is no specific name like "Notchians" for his supporters, as they identify primarily with the broader Minecraft community rather than a personal cult of personality. The relationship between Persson and his audience has historically been complex, shifting from the intimate forum interactions of 2009 to a distant reverence following his departure from Mojang. Fans do not organize campaigns or rituals specifically for him, nor do they gather in crowds to see him, having accepted his reclusive status after the Microsoft acquisition. Instead, their loyalty manifests as a continued defense of his legacy and ideological stances, such as his recent critiques of AI coding and support for private servers. These moments remind the community that while Notch may be physically absent, his voice still resonates deeply with the players who built worlds on his code.

    İlginç bilgiler ve efsaneler

    Persson's online alias Notch originates from a character in the game Robinson's Requiem. He once purchased a $70 million mansion in Beverly Hills complete with a wine cellar and a bowling alley. Despite his immense wealth, he has openly expressed regret regarding the fame that accompanied Minecraft. An avid fan of the band Pink Floyd, he named a Minecraft update after them, titled 'The Flattening'. In 2019, controversial tweets led to his removal from the Minecraft ten-year anniversary event. A central piece of gaming folklore surrounds the creation of Minecraft itself; a widely retold story claims the game was built in a single week, though verified accounts confirm the initial prototype emerged rapidly in 2009 before maturing over several months. Another defining legend involves his sudden exit after selling Mojang to Microsoft for $2.5 billion in 2014, cementing his image as a billionaire who chose isolation over corporate life. More recently, fans have rallied around his personal social media posts, including a viral 2026 rant where he labeled advocates of AI coding as incompetent or evil, reinforcing his reputation as a purist programmer.

    Önemli sözler

    It's the players who made Minecraft the success it is. I am just the guy who made the first version.
    I've decided to leave Mojang.
    I don't really care about the money. I care about making games.
    The internet is a weird place. It gives you a voice, but it also takes away your anonymity.
    I want to make games that I would want to play myself.

    Aile ve özel yaşam

    Persson'ın ebeveynlerinin ikisi de İsveçliydi; babası tren makinisti, annesi ise hemşireydi. Kardeşleri hakkında kamuoyunda çok az şey söylemiştir. 2011'de Elin Zetterstrand ile evlendi ve bir çocukları oldu. Çift 2012'de boşandı. Persson şimdi Beverly Hills'teki malikanesinde yalnız yaşıyor, ancak yıllar boyunca birkaç evcil hayvanı olduğundan bahsetmiştir.

    Önemli bağlantılar

    Persson, 2011'de Minecraft'ın baş tasarımcısı olarak devralan Jens Bergensten ile yakın çalıştı. Ayrıca programcı Jens Bergström ile Rubberbrain ve Bitshift Entertainment'ı kurdu. King'de, daha sonra Candy Crush Saga'yı yaratacak olan bir ekiple işbirliği yaptı.

    İlişkiler ve flört geçmişi

    2026 itibarıyla:Boşanmış

    Persson, 2011'de Elin Zetterstrand ile evlendi. Çiftin bir çocuğu oldu. Evlilikleri, Minecraft'ın resmi çıkışından sadece bir yıl sonra, 2012'de boşanmayla sona erdi. Boşanmadan bu yana Persson, özel hayatını gizli tuttu. 2026 itibarıyla bekar olduğu ve kimseyle açıkça çıkmadığı bildirilmektedir.

    • EvliElin Zetterstrand2011 - 20122012'de boşanmadan önce birlikte bir çocukları oldu.

    2026 yılında maaş ve servet

    $1.7 Billion

    iFANN editör ekibinin tahmini

    iFANN currently estimates Markus Persson's net worth at $1.7 Billion as of 2026. The foundation of this fortune lies in the 2014 sale of Mojang to Microsoft for $2.5 billion, which yielded roughly $1.4 billion for Persson after taxes and employee payouts. He has deployed significant capital into real estate holdings, most notably the $70 million Beverly Hills residence featuring a wine cellar and bowling alley alongside other properties. A portion of his assets remains allocated to stocks and bonds, contributing to modest growth in recent years driven by rising property values and investment returns. Additionally, he generates revenue through his studio Bitshift Entertainment, though the company has yet to release a major commercial title. This financial standing places him among the wealthiest figures in the technology sector, reflecting both the success of his past creations and his continued presence in the industry.

    Kazanılan ödüller (6)

    Persson, 2011'de bağımsız ruhu nedeniyle Game Developers Choice Awards'da Maverick Ödülü'nü ve aynı yıl Minecraft için Pioneer Ödülü'nü aldı. 2014'te, video oyun endüstrisi üzerindeki kalıcı etkisi tanınarak Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame'e dahil edildi.

    2012 · BAFTA Özel Ödülü

    Minecraft

    Kazandı

    2014 · Şöhretler Müzesi

    Minecraft

    Kazandı
    10 ödül, onur ve başarının tümünü gör

    Tanındığı işler

    Minecraft

    2009 · Creator and Lead Developer

    Mojang Studios

    2009 · Founder

    Anahtar Kelimeler

    MinecraftMojangoyun geliştiricisiİsveçli programcıNotchsandbox oyunu

    Kısa Bilgiler

    Meslek
    programmer, video game producer, designer
    Doğum
    +1979-06-01
    Doğum Yeri
    Stockholm
    Cinsiyet
    Erkek
    Eşi
    Elin Zetterstrand
    Burç
    Gemini

    Kişisel bilgiler

    Tam Adı
    Markus Alexej Persson
    Eşi
    Elin Zetterstrand
    Çocukları
    1

    Sıkça Sorulan Sorular

    Markus Persson kimdir?
    Markus Persson, Notch olarak bilinen, tüm zamanların en çok satan video oyunu Minecraft'ı yaratan İsveçli bir oyun geliştiricisidir. Mojang Studios'u kurmuş ve daha sonra Microsoft'a 2,5 milyar dolara satmıştır.
    Markus Persson'ın 2026'daki serveti ne kadar?
    Markus Persson'ın servetinin 2026'da 1,7 milyar dolar olduğu tahmin ediliyor; bu servet ağırlıklı olarak Mojang'ın Microsoft'a satışı ve ardından gelen gayrimenkul ile yatırım kazançlarından kaynaklanıyor.
    Markus Persson hâlâ oyun yapıyor mu?
    Evet, Persson 2024'te Bitshift Entertainment'ı kurdu ve yeni bir oyun üzerinde çalışıyor. Ancak Minecraft'tan bu yana büyük bir oyun yayınlamadı.
    Markus Persson neden Mojang'dan ayrıldı?
    Persson, 2014'te Mojang'dan ayrıldı çünkü şöhretin ve bir şirketi yönetme baskısının altında ezildiğini hissetti. Küçük ölçekli oyun geliştirmeye geri dönmek istedi.
    Markus Persson evli mi?
    Persson, 2011'den 2012'ye kadar Elin Zetterstrand ile evliydi. Bir çocukları oldu. 2026 itibarıyla boşanmış ve bekar olduğu bildiriliyor.

    Sosyal Medya

    Benzer Kişiler

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor