Last updated

    Part of the Onimusha series

    Series community
    Onimusha: Way of the Sword
    OyunPEGI 18

    Onimusha: Way of the Sword

    "Efsanevi samuray, Genma ordusunu yok etmek için geri dönüyor."

    2026 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2 Capcom
    Topluluk

    Genel Bakış

    Onimusha: Way of the Sword, Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan, Onimusha serisinin 2006'daki Onimusha: Dawn of Dreams'ten bu yana ilk ana oyunu olma özelliğini taşıyan yaklaşan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, 13 Aralık 2024'te The Game Awards 2024'te resmi olarak duyuruldu ve 25 Eylül 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor. PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows (Steam ve Epic Games aracılığıyla) ve Nintendo Switch 2 platformlarında mevcut olacak.

    Edo döneminin başlarında Kyoto'da geçen hikaye, tarihi şehri istila eden canavar Genma ile savaşmak için Oni gücünü kazanan efsanevi samuray Miyamoto Musashi'yi takip ediyor. Musashi'nin karakter modeli, ikonik Japon oyuncu Toshiro Mifune'ye dayanıyor. Anlatı, Kyoto'nun zengin folklorunu ve ürkütücü efsanelerini birleştirerek folklor ve fanteziyi harmanlıyor. Anahtar bir konum, iblis Shuten Doji'nin kötü eylemlerini gerçekleştirmek için kalesini kullandığı Oe Dağı'dır.

    Oyun, Capcom'un ayrıntılı karakter animasyonları ve etkileyici çevresel görseller sunan RE Engine motoruyla güçlendirilmiştir. Yönetmen Satoru Nihei, ekibin oyun için vizyonunun yalnızca mevcut teknolojiyle mümkün olabileceğini belirtti. Oyun kesinlikle tek oyunculu olup PEGI 18 derecelendirmesine sahiptir.

    Oynanış

    Onimusha: Way of the Sword, rakipleri dikkatli bir şekilde gözlemlemeyi gerektiren, bilinçli bir dövüş sisteminden üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanır. Kahraman Miyamoto Musashi, düşmanlara vurabilen, saldırıları savuşturan ve mermileri def edebilen bir kılıç kullanır. Uzun süreli bir savuşturma, Musashi'nin düşmanları yönlendirmesini sağlayarak belirli bir yöne düşmelerine neden olur. Gard pozisyonu her yönden gelen saldırıları engeller.

    Oyun, benzersiz bir dayanıklılık sistemine sahiptir: kaçınma ve saldırma dayanıklılık tüketmez, ancak Musashi vurulduğunda veya saldırıları tamamen engellediğinde dayanıklılık azalır. Düşük dayanıklılık, alınan hasarı artırır ve savunmayı taktiksel bir karar haline getirir. Oyuncular, vuruşlar ve savuşturmalarla rakibin dayanıklılığını tüketerek, parçalayarak anında infaz olan bir Kırılma Issen'i (Break Issen) gerçekleştirebilirler. Geri dönen Issen karşı saldırısı, rakibin saldırısı tam inmeden hemen önce saldırmayı gerektirir ve yüksek riskli, yüksek ödüllü bir sistem sunar. Mükemmel zamanlanmış kaçışlar, karşı saldırı fırsatı veren bir Refleks Kaçışı'nı (Reflex Dodge) tetikler.

    Klasik Onimusha mekanikleri geri dönüyor; yenilen düşmanlardan ruh emme ve belirli koşullar altında düşmüş düşmanlara kılıcı saplayan aşağı doğru bir vuruş dahil. Musashi, diyarlar arasındaki perdeyi delen özel şeytani silahlar olarak tezahür eden Oni güçleri kazanır. Oyun, keşfetmemeyi tercih etmeyenler için oyuncuları hedeflere doğru yönlendiren parlak bir ışık topu içeren bir rehberlik sistemi içerir. Nintendo Switch 2 sürümü, tek elle ve çift elle saldırılar, Oni Yayı nişan alma ve Oni Gücü: Yok Et dahil olmak üzere Joy-Con 2 kullanarak özel hareket kontrolleri sunar.

    Hikâye

    Edo döneminin başlarında Kyoto'da, efsanevi samuray Miyamoto Musashi, tarihi şehri istila eden canavar Genma'larla savaşmak için Oni'nin gücünü kazanır. Musashi'ye, ona rehberlik eden eldiveni aracılığıyla duyduğu bir ses olan Shizuka eşlik eder. Anlatı, Kyoto'nun zengin folklorunu ve ürkütücü efsanelerini birleştirerek folklor ve fanteziyi harmanlıyor. Yönetmen Satoru Nihei, Japon geliştirme ekibinin bile daha önce hiç duymadığı mitler keşfettiğini belirtti ve Kyoto'nun kültürel tarihine derinlemesine bir araştırma yapıldığını öne sürdü.

    Kilit mekanlardan biri, geniş doğal manzaraların tarih ve efsaneyle iç içe geçtiği ünlü bir Kyoto mekanı olan Oe Dağı'dır. Şeytan Shuten Doji, bu dağı iğrenç eylemlerini gerçekleştirmek için kalesi olarak kullanır. Careful What You Wish For adlı demo görevi, Kötülük ve çarpık dilekler sunan bir Genma tarafından istila edilen Yasui Konpiragu Mabedi'nde gerçekleşiyor — gördüklerine imrenen bir kadının gözlerini alıyor, diz ağrısı olan bir adamın dizini alıyor ve mutlu kalan canlı oyuncak bebeklere dönüşen aşıkları dönüştürüyor. Nihei, önceki Onimusha oyunlarının bilim kurgu unsurlarını içermesinin aksine, oyuncuların robot beklememesi gerektiğini, bunun yerine Kyoto'nun kendisine dikkat etmelerini teşvik etti.

    Fragmanlar

    Anahtar Kelimeler

    OnimushaKılıcın YoluCapcomMiyamoto MusashiGenmasamurayaksiyon-macerahack and slashRE EngineKyotoEdo dönemiToshiro Mifune

    Kaynaklar

    Oyun Bilgisi

    Geliştirici
    Capcom
    Yayıncı
    Capcom
    Motor
    RE Engine
    Çıkış Tarihi
    2026-09-25
    Yaş Sınırı
    PEGI 18
    Modlar
    Single-player
    Platformlar
    PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
    Çıkış Tarihi
    2026-09-25
    Platformlar
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
    Geliştirici
    Capcom
    Yayıncı
    Capcom
    Yönetmen
    Satoru Nihei
    Yapımcı
    Akihito Kadowaki
    Engine
    RE Engine
    Age Rating
    PEGI 18
    Player Count
    1

    Bağlantılar

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor