
PlayStation Vita
"Sony'nin hedeflediği ancak izleyici kitlesini tam olarak bulamayan taşınabilir cihazı"
Genel Bakış
Sony'nin PlayStation Vita'sı, konsol kalitesindeki oyun deneyimi ile akıllı telefonların taşınabilirliğini birleştirmeyi amaçlıyordu. Aralık 2011'de Japonya'da ve Şubat 2012'de küresel olarak piyasaya sürülen bu elde taşınabilir konsol, 5 inçlik bir OLED dokunmatik ekran, arka dokunmatik yüzey, çift analog çubuk ve dört çekirdekli bir işlemci ile donatılmıştı. Sistem, özel bir işletim sistemi üzerinde çalışıyor ve hem fiziksel oyun kartlarını hem de dijital indirmeleri destekliyordu. Sony, Vita'yı Nintendo 3DS ile doğrudan rekabet eden, çekirdek oyuncular için üst düzey bir taşınabilir cihaz olarak konumlandırdı.
Çıkış oyunları arasında teknik bir şölen olan Uncharted: Golden Abyss ve sosyal merkez Near yer alıyordu. İlk satışlar güçlüydü, ancak büyük bütçeli oyunların satışında yaşanan zorluklar nedeniyle ivme azaldı. Sony, Spelunky ve Hotline Miami gibi hit oyunları getiren bağımsız geliştiricileri destekleyerek bu duruma yanıt verdi. Japonya'da Vita, Persona 4 Golden ve Danganronpa gibi oyunların sadık kitleler bulduğu JRPG'ler ve görsel romanlar için bir sığınak haline geldi. 2013'teki revize edilmiş bir model, OLED yerine LCD kullandı ancak pil ömrünü uzattı ve 1 GB dahili depolama ekledi. TV'ye bağlı bir sürümü olan PlayStation TV, 2014'te piyasaya sürüldü ancak 2015'e kadar üretimi durduruldu.
Gücüne ve yenilikçi özelliklerine rağmen Vita, satışlarda 3DS'in gerisinde kaldı ve tahmini 15-16 milyon adet sattı. PS4 ile Uzaktan Oynama özelliği sonradan önemli bir satış noktası haline gelse de, Nintendo Switch'in 2017'deki lansmanı etkin bir şekilde Vita'nın önemini sona erdirdi. Sony, 2019'da Vita'nın üretimini durdurdu ve doğrudan bir ardılı olmadı. Sistem, niş Japon oyunları ve bağımsız yapımlardan oluşan sağlam kütüphanesiyle meraklıları arasında kült bir favori olmaya devam ediyor.
Oynanış
Vita'nın öne çıkan özelliği, özel bir elde taşınabilir cihaz için ilk olan çift analog çubuğuydu; bu, nişancı ve aksiyon oyunları için konsol benzeri bir kontrol sağlıyordu. Ön 5 inçlik OLED dokunmatik ekran ve arka dokunmatik yüzey, geliştiricilerin yeni etkileşimler denemesine olanak tanıdı. Tearaway'de, arka yüzeyden oyun dünyasına dokunabilir veya çevre üzerinde etkili olmak için ekrana dokunabilirdiniz. Hareket sensörleri ve kameralar ek girdi olanakları sunuyordu, ancak az sayıda oyun bunları kapsamlı bir şekilde kullandı.
Sistemin grafikleri, döşeme tabanlı ertelenmiş oluşturma ve verimli kenar yumuşatma yeteneğine sahip bir POWERVR SGX543MP4+ GPU tarafından destekleniyordu. Bu, Uncharted: Golden Abyss gibi oyunların akıcı kare hızlarında ayrıntılı ortamlar görüntülemesine olanak tanıyarak PlayStation 2 ve Wii'yi görsel olarak geride bıraktı. CPU, oyunlara ayrılmış üç çekirdeğe sahip dört çekirdekli bir ARM Cortex-A9 idi. Bellek, 2011 yılındaki bir taşınabilir cihaz için cömert bir miktar olan 512 MB RAM ve 128 MB VRAM içeriyordu.
Bağlantı seçenekleri arasında Wi-Fi, Bluetooth ve bazı modellerde 3G bulunuyordu. Near uygulaması, oyuncuların oyun verilerini paylaşmasına ve yakındaki oyuncuları keşfetmesine olanak tanıdı. Özel bellek kartları can sıkıcı bir noktaydı: pahalıydılar ve standart SD kartlarla değiştirilemiyorlardı. PCH-2000 modeli, sorunu biraz hafifleterek 1 GB dahili depolama alanı sundu. Pil ömrü değişkendi, yoğun oyunlar için tipik olarak 3-5 saat, daha hafif oyunlar için daha iyiydi.
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Sony Interactive Entertainment
- Yayıncı
- Sony Computer Entertainment
- Çıkış Tarihi
- 2011-12-17
- Modlar
- Single-player, Multiplayer
- Platformlar
- PlayStation Vita
- Çıkış Tarihi
- 2011-12-17
- Geliştirici
- Sony Interactive Entertainment
- Discontinued
- 2019-03-01
- Units Sold
- 15-16 million (estimated)
- Best-Selling Game
- Persona 4 Golden (1.5 million)
- Resolution
- 960x544
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor