
Project Zomboid
India"İşte böyle öldün."
Genel Bakış
Project Zomboid, oyuncuları 1993 yılında Kentucky, Knox County'deki zombi istilasına uğramış bölgeye atıyor. Amaç basit: ölüm kaçınılmaz olarak yakalayana kadar mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmak. Bu, her çiziğin önemli olduğu ve ölümsüzlerin sadece birçok tehditten biri olduğu gerçekçi bir simülasyon. Açlık, depresyon, can sıkıntısı ve değişen mevsimler size karşı komplo kurar. Küçük bir İngiliz-Kanadalı ekip olan Indie Stone, bu oyunu takıntılı bir detay sevgisiyle inşa etti. Aralık 2013'te erken erişime açıldı ve Desura'nın alfa fonlama programındaki ilk oyunlardan biri oldu. Geliştirme bir maraton oldu, bir sprint değil. 2011'de oyunun kodunu içeren iki dizüstü bilgisayarın çalınması ve yeniden yapımı zorunlu kılması kötü şöhretli bir aksilikti. Yıllar sonra, Project Zomboid hala aktif olarak geliştiriliyor. En son kararsız yapı olan Build 42, Aralık 2024'te geldi ve hayvanlar, yenilenmiş bir üretim sistemi ve genişletilmiş yerler getirdi. Sabrı ödüllendiren ve pervasızlığı cezalandıran bir hayatta kalma kum havuzu olan oyun, tavizsiz derinliği sayesinde Steam'de Çok Olumlu bir derecelendirme kazandı.
Oynanış
Project Zomboid, takıntılı bir detay seviyesine sahip açık dünya hayatta kalma simülatörüdür. Oyuncular, 1993 yılında Kentucky, Knox County'de hayatta kalan birini kontrol eder ve tek amaç mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaktır. Ölüm kalıcı ve kaçınılmazdır, oyun karakter öldüğünde biter ve oyuncu yeniden başlar. Temel mekanikler arasında, her çizik, kesik veya ısırığın farklı sonuçları olan ayrıntılı bir sağlık ve yaralanma sistemi; zombi ısırıklarından kaynaklanan enfeksiyonlar %100 ölümcül ve tedavi edilemez, bu da oyuncuları yaraları yönetmeye, dezenfekte etmeye ve dinlenmeye zorlar. Açlık, susuzluk, yorgunluk, can sıkıntısı, depresyon ve panik gibi ruh hali ve ihtiyaçların tümü yönetilmelidir. Kitap okumak, VHS kasetleri izlemek, yemek pişirmek ve hijyeni korumak, karakterin işlevsel kalması için gereklidir. Dinamik mevsimler ve hava durumu, değişen mevsimleri, sıcaklığı ve yağışı simüle eder; kışın oyuncular sıcak giysiler ve ısı kaynakları bulmalıdır ve yağmur içme suyu için toplanabilir. Marangozluk, Mekanik, Aşçılık, Çiftçilik ve İlk Yardım dahil 20'den fazla beceri, kullanım veya beceri kitapları okuyarak gelişir ve daha yüksek seviyeler üretim tarifleri ve verimlilik bonusları açar. Oyuncular mevcut binaları güçlendirebilir veya özel barınaklar inşa edebilir ve üretim, silahlar, tuzaklar, yağmur toplayıcıları, jeneratörler ve gelişmiş tıbbi malzemeleri içerir. Build 42, yeni bir üretim menüsü ve tavuklar, inekler ve koyunlar için hayvancılık getirdi. Zombiler gürültü, ışık ve görüş hattı tarafından çekilir; cezbedilebilir, kovalanabilir veya tuzağa düşürülebilir. Oyun varsayılan olarak yavaş zombi hızı sunar ancak zombi saldırganlığını, popülasyonunu ve duyularını ayarlamak için kum havuzu ayarları sunar. Kapsamlı özelleştirme, oyuncuların zombi popülasyonunu, ganimet nadirliğini, enfeksiyon mekaniklerini ayarlamasına ve hatta saf bir hayatta kalma deneyimi için zombileri tamamen devre dışı bırakmasına olanak tanır.
Hikâye
Oyunun geleneksel bir anlatı kampanyası yoktur. Bunun yerine, 1993'te Kentucky, Knox County'deki zombi salgını sırasında geçen, bilgi açısından zengin bir kum havuzu sağlar. Oyuncular, artan krizi detaylandıran notlar, radyo yayınları ve TV haber raporları aracılığıyla çevresel hikaye anlatımını keşfedebilir. Varsayılan senaryo, oyuncuyu salgının başlangıcında evine yerleştirir ve enfeksiyon hızla yayılır. Tek arka plan, oyuncu karakterinin oyun başlamadan önce ısırılmış veya maruz kalmış olmasıdır, bu nedenle kaçınılmaz ölüm. Hikaye, her oyuncunun eylemleri, konum seçimleri ve nihai ölümü aracılığıyla yarattığı ortaya çıkan masaldır.
Ödüller ve takdir
IndieDB's Best Upcoming Indie Game: Oyuncunun Seçimi: (2011)
IndieDB's Best Indie Game: Oyuncunun Seçimi: (2013)
Steam Labor of Love Award: Finalist: (2022)
Develop:Star Awards: En İyi Erken Erişim Oyunu: (2023)
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- The Indie Stone
- Yayıncı
- The Indie Stone
- Motor
- Proprietary (Java/LWJGL based)
- Çıkış Tarihi
- 2013-11-08
- Yaş Sınırı
- M (Mature 17+)
- Modlar
- single-player, multiplayer, co-op, split-screen
- Platformlar
- Linux, Microsoft Windows, macOS
- Çıkış Tarihi
- 2013-11-08
- Geliştirici
- The Indie Stone
- Yayıncı
- The Indie Stone
- Platformlar
- Linux, Microsoft Windows, macOS
- Engine
- Proprietary (Java/LWJGL based)
- Sales
- Over 5 million copies (as of 2024)
- Current Build
- Build 42 (unstable, December 2024)
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor