
Super Mario Galaxy
"Yerçekimine meydan okuyan bir uzay macerası"
Puan
97.0/10
Genel Bakış
Super Mario Galaxy, Nintendo tarafından Wii için geliştirilip yayınlanan, 3D platform oyunculuğunda bir dönüm noktasıdır. Kasım 2007'de piyasaya sürülen oyun, Super Mario serisinin üçüncü 3D oyunu ve Koji Kondo ile Mahito Yokota'nın bestelediği tam orkestral bir skora sahip ilk oyundur. Oyun, Yoshiaki Koizumi tarafından yönetilmiş, Shigeru Miyamoto'nun rehberliğinde üretilmiş ve geliştirme Nintendo EAD Tokyo tarafından yürütülmüştür.
Temel oynanış, Mario'nun her bir gök cisminin yüzeyine doğru çekildiği küresel gezegenler, asteroitler ve galaksilerde gezinmeye dayanır. Bu, Mario'nun duvarlarda, tavanlarda ve hatta küçük dünyaların etrafında yürümesine olanak tanır. Oyuncular Mario'yu Wii Remote ve Nunchuk kullanarak kontrol eder; spin saldırısı yapmak için kumandayı sallamak veya Star Bit'leri toplamak için ekranı işaret etmek gibi eylemler için hareket kontrolleri kullanılır. Oyunda 42 galaksi ve her biri platform mücadelelerini tamamlayarak, patronları yenerek veya bulmacaları çözerek kazanılan 120'den fazla Power Star bulunur. Ana hikaye tamamlandıktan sonra oyuncular oyunu Luigi olarak tekrar oynayabilir; Luigi'nin fiziği değişmiştir (daha yüksek zıplar ancak kaygan bir zemine sahiptir), bu da daha zorlu bir deneyim sunar.
Hikaye, Prenses Peach'in Mario'yu kalesindeki bir yıldız festivaline davet etmesiyle başlar. Bowser dev bir uçan gemide belirir, kaleyi uzaya kaldırır ve Peach'i kaçırır. Mario, Rosalina adında gizemli bir kadın tarafından kurtarılır; Rosalina, evlat edindiği çocukları Lumas'larla birlikte kuyruklu yıldız şeklindeki bir uzay gemisinde seyahat etmektedir. Peach'i kurtarmak ve evrene düzeni sağlamak için Mario galaksilerde yolculuk yapmalı, Power Star'ları toplamalı ve sonunda evrenin merkezinde Bowser'la yüzleşmelidir. Anlatı, Rosalina'nın geçmişini ortaya çıkaran bir hikaye kitabı aracılığıyla sunulur ve seri için alışılmadık bir duygusal derinlik katar.
Teknik olarak Super Mario Galaxy, Wii için tasarlanmış özel bir motor üzerine inşa edilmiştir ve kavisli yüzeylerde yerçekimini simüle eden bir fizik sistemine sahiptir. Grafikler, canlı sanat yönü, akıcı kare hızı ve alan derinliği efektlerinin kullanımıyla övülmüştür, ancak oyun Wii donanım sınırlamaları nedeniyle standart çözünürlükte (480p) çalışır. Mario Galaxy Orkestrası tarafından seslendirilen film müziği, görkemli orkestra parçaları ile cazlı, tuhaf temalar arasında dinamik olarak geçiş yapan tam orkestral bir skordur.
Eleştirel tepkiler evrensel olarak beğenildi. Metacritic'te oyun 100 üzerinden 97 puan alarak platformdaki en yüksek puanlı oyunlardan biri oldu. Büyük yayınlar mükemmel veya mükemmele yakın puanlar verdi: IGN (9.7/10), GameSpot (9.5/10) ve Famitsu (38/40). Eleştirmenler yerçekimi mekaniklerini, seviye tasarımını, film müziğini ve duygusal hikaye anlatımını övdü. Oyun, 2019'da kapanana kadar GameRankings'teki en yüksek puanlı oyundu.
Ticari olarak Super Mario Galaxy dünya çapında 12.80 milyon kopya satarak en çok satan dokuzuncu Wii oyunu oldu. Birden çok platformda yeniden yayınlandı: Wii U eShop'ta dijital olarak mevcuttu, Nintendo Switch için zaman sınırlı Super Mario 3D All-Stars koleksiyonuna dahil edildi (18 Eylül 2020'de yayınlandı) ve daha sonra Ekim 2025'te Nintendo Switch'te bir koleksiyonun parçası olarak geliştirilmiş ve yeniden yayınlandı, ayrıca eShop'ta ayrı olarak da mevcut. Ayrıca, 22 Mart 2018'de Nvidia Shield TV'de bir Çince yerelleştirme yayınlandı.
Oyun, IGN, GameSpot ve Edge gibi yayınlardan birden çok Yılın Oyunu ödülü de dahil olmak üzere çok sayıda ödül kazandı. 2008 Britanya Akademisi Video Oyunları Ödülleri'nde En İyi Oyun dalında BAFTA Ödülü kazanan ilk Nintendo oyunu oldu. Ayrıca çeşitli endüstri kuruluşlarından En İyi Film Müziği, En İyi Tasarım ve En İyi Yenilik ödülleri aldı.
Orijinal oyun için indirilebilir içerik (DLC) veya genişletme paketleri yayınlanmadı. Çok oyunculu, ikinci bir oyuncunun ikinci bir Wii Remote kullanarak Star Bit'leri topladığı, düşmanları sersemlettiği ve ekranı işaret ederek Mario'ya yardım ettiği iki oyunculu bir işbirlikçi modla sınırlıdır. Bu mod asimetriktir; ikinci oyuncu Mario'yu hareket ettiremez veya ortamda gezinemez.
Kültürel olarak Super Mario Galaxy, yerçekimi mekanikleri ve orkestra entegrasyonuyla sonraki 3D platform oyunlarını etkileyerek tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak sıkça anılır. Devam oyunu Super Mario Galaxy 2 (2010) formülü sürdürdü ve benzer beğeni topladı. Oyunun karakterleri ve ortamı, The Super Mario Bros. Movie (2023) filmindeki ögelere ilham verdi ve The Super Mario Galaxy Movie adlı bir devam filminin 2026'da gösterime girmesi planlanıyor. Oyun, kendini adamış bir modlama topluluğuna sahiptir ve genellikle platform oyunu türünde yaratıcı seviye tasarımı için bir referans noktası olarak kullanılır.
Oynanış
Super Mario Galaxy, platform oyunculuğunu yerçekimi mekanikleriyle yeniden tanımlar. Her bir gezegenimsi ve asteroitin kendi yerçekimi çekimi vardır ve Mario'nun duvarlarda, tavanlarda ve hatta ters bir şekilde koşmasına olanak tanır. Oyuncu Mario'yu Wii Remote ve Nunchuk kullanarak kontrol eder: Kontrol Çubuğu Mario'yu hareket ettirir, A düğmesi zıplar ve kumandayı sallamak, düşmanları yenebilen, nesneleri kırabilen veya zıplamaları uzatabilen bir spin saldırısı yapar. Ekranı işaret etmek, Star Bit'leri toplar; bunlar aç Lumas'ları beslemek veya düşmanları sersemletmek için kullanılabilir. Oyunda her biri birden çok görev ve Power Star içeren 42 galaksi bulunur. Bazı seviyelerde Bee Mantarı (uçmayı ve duvarlara tutunmayı sağlar), Boo Mantarı (Mario'yu hayalet gibi yapar, süzülmesine ve engellerin içinden geçmesine izin verir), Spring Mantarı (Mario'yu yüksek zıplamalar için bir yay haline getirir) ve Ice Flower (Mario'nun düşmanları dondurmasına ve su üzerinde yürümesine olanak tanır) gibi güçlendirmeler tanıtılır. Patron savaşları Bowser, oğlu Bowser Jr. ve Megaleg ile Kamella gibi diğer yaratıklarla karşılaşmaları içerir. 60 Power Star toplandıktan sonra son patronun kilidi açılır. Tamamlandığında oyuncu oyunu Luigi olarak tekrar oynayabilir; Luigi daha yüksek zıplar ancak kaygan bir zemine sahiptir, bu da kontrolü daha zorlu hale getirir.
Hikâye
Prenses Peach, Mario'yu kalesindeki bir yıldız festivaline davet eder. Mario geldiğinde, Bowser dev bir uçan gemide belirir, tüm kaleyi uzaya kaldırır ve Peach'i kaçırır. Mario kaleden düşer ve küçük bir gezegene iner; burada, evlat edindiği çocukları Lumas'larla birlikte kuyruklu yıldız şeklindeki bir uzay gemisinde yaşayan gizemli bir kadın olan Rosalina ile tanışır. Rosalina, Kuyruklu Yıldız Gözlemevi adlı gemisini kullanarak galaksiler arasında seyahat etmesi için Mario'ya yardım etmeyi kabul eder. Mario, gözlemevine güç sağlamak ve evrenin merkezindeki Bowser'ın reaktörüne ulaşmak için Power Star'ları toplamalıdır. Yol boyunca su, ateş, buz, kum ve daha fazlası temalı galaksileri ziyaret eder. Hikaye, Rosalina'nın geçmişini ortaya çıkaran bir hikaye kitabıyla iç içe geçmiştir: Annesini kaybetmiş, aç bir Luma bulmuş ve birlikte evini aramak için kozmosta seyahat etmiş, sonunda Lumas'ların annesi olmuştur. Anlatı, Bowser'la son bir yüzleşmeyle doruğa ulaşır ve ardından Peach kurtarılır. Ancak Rosalina ve Lumas'lar yeni bir galaksi yaratmak için kendilerini feda eder, ancak daha sonra dirilirler. Oyun, Mario ve Peach'in kalesinden yıldızları izlemesiyle sona erer.
Fragmanlar
Ödüller ve takdir
BAFTA Video Games Award: En İyi Oyun: (2008)
GameSpot Best of 2007: Yılın Oyunu: (2007)
IGN Best of 2007: Yılın Oyunu: (2007)
Edge Awards 2007: Yılın Oyunu: (2007)
Anahtar Kelimeler
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Yayıncı
- Nintendo
- Motor
- Proprietary
- Çıkış Tarihi
- 2007-11-01
- Yaş Sınırı
- E
- Modlar
- Single-player, Co-op
- Platformlar
- Wii, Wii U, Nintendo Switch
- Çıkış Tarihi
- +2007-11-01
- Geliştirici
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Yayıncı
- Nintendo
- Platformlar
- Wii, Wii U, Nintendo Switch
- Sales
- 12.80 million
- Metacritic Score
- 97
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor

