Last updated
    Super Mario World
    Oyun

    Super Mario World

    1990 Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo Super System, New Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Wii, Wii U Nintendo Entertainment Analysis & Development
    Topluluk

    Genel Bakış

    Super Mario World, 1990'da Super Nintendo Entertainment System için çıkan oyun, 16-bitlik konsolun amiral gemisi lansman oyunuydu. Yönetmen Takashi Tezuka'nın yönetiminde Nintendo EAD tarafından geliştirilen ve Shigeru Miyamoto tarafından üretilen oyun, SNES'in teknik yeteneklerini sergilemek için tasarlandı: Mode 7 ölçekleme ve döndürme, daha zengin bir renk paleti ve daha akıcı paralaks kaydırma. Dünya çapında 20 milyondan fazla kopya satarak platformun en çok satan oyunu ve 16-bit döneminin tanımlayıcı oyunu oldu.

    Oyun, geleneksel Mantar Krallığı'ndan Ejderha Diyarı'na geçiyor; Mario ve Prenses Peach orada tatil yaparken Bowser ve Koopalingler'in burayı ele geçirdiğini öğreniyorlar. Mario, prensesi kurtarmak ve hapsedilmiş dinozorları özgürleştirmek için Yoshi'nin Adası'ndan Bowser Vadisi'ne kadar yedi dünyayı dolaşmalı. Dünya haritası, Star Road ve Özel Bölge'ye açılan kestirmeleri açan dallanan yollar ve gizli çıkışlarla doğrusal olmayan bir ilerleme sunuyor; bu, son derece zorlu bonus seviyelerden oluşan bir set.

    Super Mario World, en önemlisi düşmanları yutabilen ve onları mermi olarak fırlatabilen yeşil bir dinozor olan Yoshi'yi tanıttı. Renkli Koopa kabukları Yoshi'ye geçici güçler veriyor: kırmızı kabuklar ateş topları üretiyor, mavi kabuklar uçmaya izin veriyor ve sarı kabuklar şok dalgaları yaratıyor. Blokları kırabilen ve dikenli düşmanları yenebilen yeni bir hamle olan Spin Jump ve oyuncuların kullanmak üzere tek bir güçlendiriciyi saklamasına izin veren eşya yedek kutusu da burada ilk kez yer aldı. Oyun, 74 seviyede 96 çıkışa sahip ve kalıcı olarak ortamı değiştiren gizli Anahtar Sarayları bulunuyor, örneğin sarı blokları bozuk paralara dönüştürüyor.

    Eleştirmenler sürekli olarak Super Mario World'ü şimdiye kadarki en iyi video oyunları arasında gösteriyor. IGN (9.5/10), GameSpot (9.2/10) ve Eurogamer (10/10) tarafından verilen retrospektif puanlar, sıkı seviye tasarımını, yaratıcı sırlarını ve Yoshi'nin kusursuz entegrasyonunu övüyor. Oyunun etkisi kendi serisinin ötesine uzanıyor: dünya haritası yapısı ve sır arama felsefesi, Donkey Kong Country ve Celeste gibi sonraki platform oyunlarına ilham verdi. Koji Kondo tarafından bestelenen oyunun müziği, atletik dış dünya müziği ve Yoshi'nin tanıtım cıngılı gibi hala yaygın olarak remikslenen ve tanınan unutulmaz temalar içeriyor.

    Oynanış

    Super Mario World, seleflerinin temel koşma ve zıplama mekaniklerini koruyor ancak birkaç yeni yetenek ekliyor. Zıplama düğmesine basarak yapılan Spin Jump, belirli blokları yok eder ve dikenli ve piranha bitkisi gibi düşmanları yener. Oyuncular, seç düğmesine basılarak erişilen bir yedek kutuda tek bir güçlendirici saklayabilir, bu da onlara yedek bir Süper Mantar veya Pelerin Tüyü saklama imkanı verir. Ejderha Diyarı'nın kuşbakışı görünümü olarak gösterilen dünya haritası, oyuncuların bir sonraki seviyeyi seçmelerine izin veriyor, birden fazla yol ve yeni alanları açan gizli çıkışlarla. Etkinleştirildiğinde, gizli Anahtar Sarayları, o dünyanın tüm seviyelerindeki blok türlerini kalıcı olarak değiştirir, örneğin sarı blokları bozuk paralara veya kırmızı blokları dönen platformlara dönüştürür.

    Yoshi en önemli eklentidir. Mario, onu bir ? Bloğu veya yumurtadan bularak Yoshi'ye binebilir. Yoshi, dilini dışarı çıkararak çoğu düşmanı yiyebilir ve onları mermi olarak tükürebilir veya yutabilir. Mario, Yoshi'ye binerken bir Koopa kabuğu yakalarsa, dinozor kabuğun rengine bağlı olarak geçici bir güç kazanır: kırmızı kabuklar ateş topu tükürme yeteneği verir, mavi kabuklar uçmaya izin verir ve sarı kabuklar ezme kaynaklı şok dalgaları üretir. Yoshi ayrıca ekstra havada kalma süresi sağlayan bir çırpınan zıplamaya sahiptir. Mario, Yoshi'ye binerken hasar alırsa, Yoshi kaçar ve geri alınması gerekir; eğer Yoshi bir çukura düşer veya bir düşman tarafından vurulursa, yeni bir tane bulunana kadar kaybolur.

    Oyun, 74 seviyede 96 çıkış içeriyor, birçok seviyede birden fazla çıkış bulunuyor, genellikle normal bir çıkış ve dünya haritasında farklı bir yola yol açan gizli bir çıkış. Star Road'a erişilebilen Özel Bölge, tüm mekaniklerde oyuncunun ustalığını test eden sekiz son derece zorlu seviyeden oluşuyor. Tüm 96 çıkışı tamamlamak, Mario ve Peach'in Ejderha Diyarı'ndan ayrıldığını gösteren kısa bir bitiş sekansını açar. Oyun ayrıca toplanan bozuk paralar, yenilen düşmanlar ve kalan süreye dayalı bir puanlama sistemine sahip, ancak birincil amaç sadece bitiş direğine ulaşmaktır.

    Hikâye

    Oyun, Mario, Luigi ve Prenses Peach'in Ejderha Diyarı'nda tatil yapmasıyla açılıyor. Bowser ve yedi Koopalingi, Iggy, Morton, Lemmy, Ludwig, Roy, Wendy ve Larry, yerel dinozor sakinlerini hapsetmiş ve Prenses Peach'i kaçırmıştır. Mario, onu kurtarmak için yedi dünyayı dolaşmalı. Her dünya temalıdır: Yoshi'nin Adası yeşil bir başlangıç alanıdır; Donut Plains engebeli tepeler ve yeraltı mağaraları içerir; Vanilla Dome bir mağara ağıdır; İkiz Köprüler su üzerindeki bir dizi platformdur; Illusion Ormanı labirent gibi bir ormanlık alandır; Çikolata Adası volkanik bir bölgedir; ve Bowser Vadisi ise son kaledir.

    Macera boyunca Mario, yakalanan Yoshi'leri yumurtalardan ve ? Bloklardan kurtarır. Koopalingler, her birinin bir dünyanın sonunda bir kaleyi koruduğu patronlar olarak görev yaparlar. Benzer bir desende dövüşülürler: Mario, Koopaling'e ulaşmasını ve onu defalarca ezmesini sağlayan bir platformu düşürmek için bir anahtara vurmalıdır. Yedi Koopalingi de yendikten sonra Mario, Bowser'ın kalesine girer ve burada son savaşta Bowser'ın kendisiyle yüzleşir. Bowser Mechakoopa'lar fırlatır ve bir ateş halkası oluşturan sihirli bir asa kullanır. Mario, Bowser'ı üç kez kaçmalı ve ezmeli. Zaferden sonra Mario, Peach'i kurtarır ve kurtarılan Yoshi'ler kutlama yapar. Bitiş jeneriği, Mario ve Peach'in sıcak hava balonunda uçup gittiğini gösterir. Oyuncu tüm 96 çıkışı topladıysa, kısa bir ek sahne Yoshi'lerin bir kumsalda dans ettiğini gösterir.

    Ödüller ve takdir

    Golden Joystick Award: En İyi Platform Oyunu: (1992)

    Anahtar Kelimeler

    MarioYoshiBowserKoopalinglerEjderha DiyarıMode 7SNESplatform2Dgizli çıkışlarAnahtar SarayıStar RoadÖzel BölgeSpin JumpPelerin Tüyü

    Oyun Bilgisi

    Geliştirici
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    Yayıncı
    Nintendo
    Çıkış Tarihi
    1990-11-21
    Modlar
    Single-player, Cooperative two-player (GBA version only)
    Platformlar
    Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo Super System, New Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Wii, Wii U
    Çıkış Tarihi
    +1990-11-21
    Geliştirici
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    Yayıncı
    Nintendo
    Platformlar
    Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo Super System, New Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Wii, Wii U
    Composer
    Koji Kondo
    Yönetmen
    Takashi Tezuka
    Yapımcı
    Shigeru Miyamoto
    Sales
    Over 20 million copies
    Number of Exits
    96
    Number of Levels
    74

    Bağlantılar

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor