Last updated
    Tom Clancy's Rainbow Six Siege
    OyunM

    Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    "Taktik nişancı oyunlarının evrimi"

    2015 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
    Topluluk

    Genel Bakış

    Tom Clancy's Rainbow Six Siege, tek oyunculu kampanyayı ortadan kaldıran ve tamamen gergin, takım tabanlı çok oyunculu çatışmaya odaklanan taktiksel bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Aralık 2015'te PC, PS4 ve Xbox One için piyasaya sürülen oyun, 2020'de PS5 ve Xbox Series X|S'e de geldi. Oyun, her mermi deliğinin ve gedik açma şarjının önemli olduğu yakın mesafe stratejisine vurgu yapar. Oyuncular, rehine kurtarma, bomba imha ve alan kontrolü gibi modlarda Saldırganlar ve Savunmacılar arasında seçim yapar. Bir anlatı kampanyası yoktur, ancak çevrimdışı eğitim modları yeni başlayanların oyunu öğrenmesine yardımcı olur.

    Siege, teknik sorunlarla boğuşan daha hikaye odaklı bir proje olan Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots'ın iptal edilmesinden doğdu. Ubisoft, seriyi benzersiz kılan şeye odaklanarak franchise'ı yeniden başlattı: gerçekçi terörle mücadele operasyonları. Geliştirme ekibi, gerçek CT birimlerine danıştı ve otantik senaryolar oluşturmak için 1980 İran Büyükelçiliği kuşatması gibi tarihi kuşatmaları inceledi. AnvilNext 2.0 motoru ve RealBlast teknolojisiyle desteklenen oyunda neredeyse her yüzey yok edilebilir, bu da oyuncuların yeni görüş hatları açmasına veya zeminlerde delikler açmasına olanak tanır. Bu yok edilebilirlik, oyunun temel mekaniğidir ve statik odaları dinamik ölüm kutularına dönüştürür.

    Eleştirmenler Siege'i yoğun, taktiksel çok oyunculu modu için övdü ancak başlangıçta seyrek içeriğini ve yavaş ilerlemesini eleştirdi. Satışlar yavaş başladı, ancak Ubisoft'un hizmet olarak oyun yaklaşımı işleri tersine çevirdi. Düzenli ücretsiz güncellemeler, yoki operatörler ve mevsimsel etkinlikler sadık bir topluluk oluşturdu. 2020'nin sonlarına doğru oyun 70 milyon oyuncuyu aştı ve ESL'nin rekabetçi sahnesini desteklemesiyle büyük bir espor başlığı haline geldi. Birçoğu artık onu piyasadaki en iyi çok oyunculu nişancı oyunlarından biri olarak görüyor; bu itibar, gösterişli bir lansmandan ziyade yıllarca süren destekle kazanıldı. Bir yan ürün olan Rainbow Six Extraction, 2022'de piyasaya sürüldü ve Siege operatörlerini bir PvE ortamında yeniden kullandı.

    Oynanış

    Maçlar beşe beş oynanır, Saldırganlar gedik açar ve Savunmacılar tahkimat yapar. Hazırlık Aşaması, Savunmacıların tuzaklar kurmasına ve duvarları güçlendirmesine izin verirken, Saldırganlar küçük drone'larla keşif yapar. Aksiyon Aşaması başladığında, bir sonraki raunda kadar yeniden doğma yoktur. Her oyuncu, benzersiz bir aletine sahip bir karakter olan bir Operatör seçer. Thermite, ekzotermik şarjıyla güçlendirilmiş duvarları eritebilir. Mute, düşman elektroniklerini bozar. Smoke, zehirli gaz yayar. Kadro, lansmandaki 20'den 2025'te 70'in üzerine çıktı.

    Yıkım yıldızdır. Pompalı tüfek atışları, içinden sürünebilecek kadar büyük delikler açar. Tek bir mermi küçük bir gözetleme deliği bırakır. Patlayıcılar zeminleri çökete bilir veya dış duvarları havaya uçurabilir. Ses de önemlidir, farklı malzemelerdeki ayak sesleri pozisyonları ele verir. Oyun modları Rehine, Bomba ve Güvenli Alan ile daha sonra eklenen bir Deathmatch modudur. Dereceli oyun, Bakır'dan Şampiyon'a kadar kademeli bir sistem kullanır ve beceri tabanlı eşleştirme yapar.

    Hikâye

    Rainbow Six Siege tamamen geleneksel bir kampanyayı atlar. Hikaye, operatör biyografileri, mevsimsel sinematikler ve etkinlik açıklamaları aracılığıyla gelir. Rainbow ekibi, küresel tehditlere yanıt veren uluslararası bir terörle mücadele birimidir. Her operatörün bir geçmişi vardır: Ash, İsrail-Amerikalı bir gedi açma uzmanıdır; Bandit, patlayıcı uzmanına dönüşen bir Alman kimyagerdir. Anlatı kasıtlı olarak minimaldir ve oynanışın merkezde olmasını sağlar. Ubisoft, hikaye odaklı görevler yerine çok oyunculu taktiklere odaklanmayı sürdürmek için bu yaklaşımı seçti.

    Ödüller ve takdir

    Golden Joystick Awards: En İyi Çok Oyunculu Oyun: (2016)

    The Game Awards: En İyi Nişancı Oyunu: (2015)

    Game Developers Choice Awards: En İyi Oyun Tasarımı: (2016)

    BAFTA Games Awards: En İyi Çok Oyunculu Oyun: (2016)

    ESPN Esports Awards: En İyi PC Oyunu: (2018)

    The Game Awards: En İyi E-spor Oyunu: (2020)

    Anahtar Kelimeler

    taktik nişancıtakım tabanlıyıkıme-sporoperatörUbisoft

    Kaynaklar

    Oyun Bilgisi

    Geliştirici
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
    Yayıncı
    Ubisoft
    Motor
    AnvilNext 2.0
    Çıkış Tarihi
    2015-12-01
    Yaş Sınırı
    M
    Modlar
    Multiplayer, Co-operative
    Platformlar
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    Çıkış Tarihi
    +2015-12-01
    Geliştirici
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
    Yayıncı
    Ubisoft
    Platformlar
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    Players
    85+ million (2025)
    Gelir
    Over €1 billion by 2020

    Topluluğa katıl

    hayran tartışıyor