

Genel Bakış
Microsoft, Xbox Series S'yi 10 Kasım 2020'de piyasaya sürdüğünde cesur bir iddiada bulundu: Daha küçük, daha ucuz, tamamen dijital bir konsol, büyük kardeşi Xbox Series X'in 4K gücü olmadan gerçek bir yeni nesil deneyim sunabilirdi. Ve çoğunlukla işe yaradı. Series S, saniyede 60 karede 1440p'yi hedefliyor, seçkin oyunlarda 120 FPS'ye kadar destek sunuyor ve yükleme sürelerini önemli ölçüde azaltmak için donanım hızlandırmalı ışın izleme ve özel bir NVMe SSD kullanıyor. Kompakt beyaz kasası, Series X'ten yaklaşık %60 daha küçük, bu da onu dar eğlence ünitelerine saklamayı veya bir arkadaşınızın evine götürmeyi kolaylaştırıyor.
Kaputun altında, Series S, Series X ile aynı CPU mimarisini, sekiz çekirdekli bir AMD Zen 2 işlemciyi paylaşıyor, ancak GPU'yu 4 teraflop'a düşürüyor ve sistem RAM'ini 10 GB GDDR6'ya indiriyor. Bu düşük bellek, geliştiriciler arasında tekrar eden bir konuşma konusu oldu. Yakında çıkacak siberpunk platform oyunu Replaced'in arkasındaki ekip gibi bazı stüdyolar, oyunlarını Series S'nin bellek sınırına sığdırmanın zorluğunu kamuoyu önünde tartıştı. Microsoft, son SDK güncellemelerinde geliştiricilere yüzlerce ekstra megabayt bellek alanı sağlayarak ek bellek alanı boşaltarak yanıt verdi. Konsol ayrıca uyumlu ekranlarda değişken yenileme hızını ve HDR için Dolby Vision'ı destekliyor, ancak VRR daha çok PC oyunculuğuyla ilişkilendiriliyor.
Series S'nin yalnızca dijital yapısı, her oyunun Microsoft Store'dan indirilmesi veya Xbox Game Pass üzerinden oynanması gerektiği anlamına geliyor. Bu abonelik hizmeti, tartışmasız konsolun en önemli uygulaması: Game Pass Ultimate ile oyuncular, Xbox Developer_Direct 2026'da gösterilen Fable (2026 Sonbaharı) ve Beast of Reincarnation (2026 Yazı) gibi ilk gün çıkışları da dahil olmak üzere yüzlerce oyuna erişebiliyor. Smart Delivery, ister Series S ister Series X sahibi olun, donanımınız için her zaman en iyi oyun sürümünü almanızı sağlar. Geriye dönük uyumluluk, dört nesil Xbox oyununu kapsar ve genellikle SSD'de geliştirilmiş kare hızları ve daha hızlı yükleme sunar.
Oynanış
Series S, hız ve erişilebilirlik etrafında inşa edilmiştir. Özel SSD, çoğu oyunda yükleme sürelerini yalnızca birkaç saniyeye indirir ve Quick Resume, aynı anda üç oyunu askıya almanıza ve neredeyse anında devam etmenize olanak tanır. Konsol, yerel olarak 1440p çıkışı destekler, uyumlu ekranlar için 4K yükseltme sunar ve 120Hz ekrana bağlandığında Halo Infinite ve Call of Duty: Warzone gibi oyunlarda 120 FPS'ye ulaşabilir. Işın izleme mevcuttur ancak genellikle Series X'ten daha düşük çözünürlüklerde veya daha az efektle çalışır; Şubat 2021'de ücretsiz bir yeni nesil yükseltmesi alan Control gibi oyunlar hala etkileyici görünür ancak ışın izleme etkinken 1080p'de çalışabilir.
Series S tamamen dijital olduğundan, her oyun 512 GB dahili SSD'ye (364 GB kullanılabilir) yüklenmelidir. Bu, modern oyunlarla hızla dolar, ancak depolamayı arkaya takılan tescilli bir Seagate veya WD genişletme kartıyla genişletebilir veya geriye dönük uyumlu Xbox One, 360 ve orijinal Xbox oyunları için standart bir USB 3.1 harici sürücü kullanabilirsiniz. Konsol ayrıca Xbox Play Anywhere'i destekler, böylece Xbox'taki dijital satın alımlar PC sürümünün de kilidini açar ve desteklenen oyunlar için çapraz ağ oyunu etkinleştirilir. Değişken yenileme hızı, HDMI 2.1 ekranlarda mevcuttur ve zorlu sahnelerde kare hızı takılmalarını yumuşatır.
Hikâye
Xbox Series S, lansmandan sadece iki ay önce, Eylül 2020'de halka tanıtıldı ve agresif 299 $ fiyatıyla birçok kişiyi şaşırttı. Microsoft, onu yeni nesil oyunları oynamanın en uygun fiyatlı yolu olarak konumlandırdı ve Xbox One S All-Digital Edition'ı mütevazı bir başarı haline getiren aynı kitleyi hedef aldı. Konsolun tasarım dili, siyah dairesel bir havalandırmaya sahip mat beyaz bir kutu, hemen ayırt ediciydi ve küçük boyutu onu bir konuşma konusu haline getirdi.
Lansmandan bu yana geçen yıllarda, Series S hem övüldü hem de tartışıldı. Işın izleme ve SSD hızları gibi yeni nesil özellikleri geniş bir kitleye ulaştırdı, ancak düşük belleği ve GPU gücü bazı geliştiriciler için baş ağrısına neden oldu. Örneğin, Sad Cat Studios'taki Replaced ekibi, oyunlarını 14 Nisan 2026'da Game Pass'teki çıkışından önce konsolda çalıştırmak için yoğun bir şekilde optimize etmek zorunda kaldı. Microsoft, zaman içinde SDK'yı sessizce ayarlayarak geliştiricilere daha fazla bellek alanı ve daha iyi araçlar sağladı. Konsolun kültürel etkisi, yeni nesil oyunları daha erişilebilir kılmadaki rolüne bağlıdır; birçok kişi için, çok para harcamadan yeni bir nesle ilk adımı temsil eden küçük beyaz bir kutu.
Anahtar Kelimeler
Kaynaklar
Oyun Bilgisi
- Geliştirici
- Microsoft
- Yayıncı
- Microsoft
- Çıkış Tarihi
- 2020-11-10
- Çıkış Tarihi
- November 10, 2020
- Geliştirici
- Microsoft
- Launch Price
- $299
- Storage
- 512 GB (364 GB usable)
- Target Resolution
- 1440p (4K upscaled)
- Maximum Framerate
- 120 FPS
- GPU Power
- 4 teraflops
- RAM
- 10 GB GDDR6
Bağlantılar
Topluluğa katıl
hayran tartışıyor
United States